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domingo, 14 de septiembre de 2014

[Warmachine/Hordes] Rarezas del meta en USA este 2014 [Parte 1]


En Warmachine / Hordes, como en otros juegos existe lo que se denomina "meta" de metajuego, el metajuego para quien acceda a este término por primera vez, consiste en la elaboración de estrategias teniendo muy en cuenta la tendencia del entorno de juego donde frecuentas tus partidas, esto es, basar en parte tu estrategia previendo lo que te vas a encontrar en base a tus experiencias anteriores, estos datos se fundamentan en el nº de facciones que hay en tu zona de juego, cuales son y en que cantidad, cuales son las más frecuentes de ver en torneo, quien las lleva, y que es lo que suele llevar en ellas.
Como cada caster y facción tienen un estilo de juego concreto, puede ser inteligente prepararse los enfrentamientos contra ese tipo de juego si abunda mucho en tu zona, esto es en definitiva, el metajuego.
Bien, explicado brevemente el concepto, voy a proceder a mostrar el metajuego de USA, sus rarezas en este caso, durante este 2014, si bien en algunos casos haré algunos comentarios y en otros sólo pegaré la lista y ya que cada cual saque sus conclusiones.
¿Por qué el metajuego de USA? por la sencilla razón de que es el país donde más torneos hay a lo largo del año, no obstante sólo voy a incluir dentro de este post una pequeña parte, pues bien daría un análisis completo y detallado de todo para escribir decenas de páginas y ese no es el objeto del post.
Tampoco incluiré el World Team Championiship, ni el European Team Championiship, por tener un formato diferente al torneo individual que conocemos habitualmente, ya que hay una serie de factores, como espada / escudo (ETC), capitán que elige emparejamientos que modifican sustancialmente el tipo de listas y el porque de las mismas a una estrategia diferente a la que como jugador individual optamos día a día en nuestras listas comunes. También excluiré el Iron Gauntlet , dado que se abarcan puntajes desde 35 a 75 puntos, y el formato también varia, sólo se incluirán los torneos de formato estándar mundial, es decir 50 puntos y Steam Roller.

Dicho lo cual, empezaré a citar facciones y casters.

Legion of Everblight

Bien, aquí quiero hablar primeramente de un warlock que me ha dado la sorpresa, pues bien, en mi meta local es más bien desconocido por no usarse mucho y por ello pensaba que no se veía mucho fuera de el, craso error porque por lo visto en el meta americano es muy usado, este caster en concreto es :

Lilith 2 - >

Formó parte de las listas de Jake Van Meter, ganador del GenCon Masters el 17 de Agosto de 2014.

Su lista fue:
 

Lylyth 2 -5

Ravagore +10
Ravagore +10

Nephilim Bolt Thrower +6
Nephilim Bolt Thrower +6

Naga Nightlurker +5

Teraph +5

Strider Deathstalker +2

Forsaken +2

Shepherd +1
Shepherd +1

Succubus +2

Blackfrost Shard +5
 Como podéis ver, una lista concebida para apurar bien la dote, cuenta con un total de 12 disparos boosteables el turno de dote a más de 14" de distancia, más luego los del caster y el deathstalker que bien parecen para infantería, yo tenía una lista en mente parecida, sin teraph y con esos puntos había incluido un segundo deathstalker, un segundo forsaken y con el punto sobrante estaba dirimiento entre gobos, feralgeis o un martyr para el pin cushion.

 Otro caster sorpresivo ha sido Rhyas, incluido por Marc Taylor entre sus listas quedando 2nd en el Texas Games Con Master 2014, el 26 de Junio, la lista fue:

Rhyas


Rhyas -6

Seraph +8

Nephilim Soldier +5

Shredder +2

Succubus +2

Strider Deathstalker +2
Strider Deathstalker +2

Forsaken +2
Forsaken +2

Warmonger War Chief +3

Fyanna the Lash

Blackfrost Shard +5

Blighted Ogrun Warspears (max) +8

Warspear Chieftain +2
 
Lista, para mí algo atípica pues Rhyas se caracteriza por llevar mucha infantería, espaderos sobre todo, esta lista como podéis ver es una especie de Delivery sistema para Rhyas, el shredder esta ahí para aumentar sus stats en melee, el Seraph para aumentar su alcance y el soldier para generarle un ataque adicional, luego el súcubo para mantener un upkeep y lanzarle el animus de una de las bestias anteriores sin gastar furia y mantenerla fresca.
Como sistema antinfanteria lleva 2 deathstalkers y 2 forsakens cuyo uso es doble, primeramente como gestión de furia de las bestias, y luego como antinfanteria ligera para lidiar con lo pesado lleva los ogros lanceros y la BFS junto con el warmonger war chief para incrementar el mat y tb este último como ayuda antinfanteria, es de las pocas veces que he visto pagar sus 3 puntos en una lista.
Finalmente lleva a Fyanna de Lash para abrir líneas de carga y posicionar en lugares incómodos a las miniaturas rivales.
Una lista atípica, sorprendente en cierto modo, y que le ayudó junto a otras 2 a quedar segundo en el torneo.
 
Seguidamente, hablaré ahora de otro de los casters de Legión que menos se vé ¿Lilith 1? no amigos, esa nadie tuvo huevos aún de llevarla a un torneo en 2014, aunque en 2012-2013 si fue llevada de la mano de JVM y con buenos resultados, pero no, no hablamos de Lilith 1 o 3, que serían otros casters curiosos de mencionar, hablamos de Thagrosh 2, que tampoco se queda manco en este particular ranking, Thagrosh 2 nos lo encontramos en 2014 en el Texas Games Con Masters de la mano de Marc Taylor, que a original no le gana nadie, y de Brian Marino, sendos quedaron 2º y 3º del torneo.
 
Empecemos con la lista de Taylor:
 
Thagrosh2
Thagrosh 2 -3
 
Seraph +8
 
Scythean +9
Scythean +9
 
Raek +4
Raek +4
Raek +4
 
Shredder +2
Shredder +2
 
Naga Nightlurker +5
 
Shepherd +1
Shepherd +1
 
Forsaken +2
Forsaken +2
 
Esta lista es una versión supongo que redirigida del lesser spam que se solía ver con T2, donde mete 3 pesadas, una de ellas claramente para aumentar el alcance de las bestias de melee y las otras 2 los hardhitters de las bestias de legion del momento, luego vemos como lleva 3 raeks, junto con los shreeders supongo que los usará como elemento caza solos, antinfanteria y aprovechará el turno de dote para incrementar su alcance y causar mayor destrucción, los forsakens nuevamente los veo como elemento antinfanteria más allá de elemento de gestión de furia que creo que con los pastores ya iba servido.
Lista curiosa y compleja de manejar con buenos resultados, desde mi perspectiva claro.
 
La lista de Brian Marino, es más fácil de entender para mi, fue esta:
 
Thagrosh2
Thagrosh 2 -3
 
Scythean +9
Scythean +9
 
Seraph +8
 
Raek +4
 
Naga Nightlurker +5
 
Shredder +2
Shredder +2
 
Forsaken +2
Forsaken +2
 
Blighted Nyss Raptors (max) +10
De esta lista se observa que el BG es básicamente igual, pero con algunos cambios sustanciales, como la exclusión de 2 Raeks y 2 pastores y la inclusión de una unidad de Raptors, para mi esta lista es más sencilla de comprender, los Raptors juegan como elemento rápido e independiente, para castigar con disparo, abrir líneas de carga y apoyar cuando se requiera.

Finalmente, tengo que comentar la última lista de Marc Taylor, porque aunque Absylonia si es un caster más usado, normalmente este 2014 se ha visto su Tier 4 casi exclusivamente, y el optó por llevarla out tier y además llevando estas 2 listas tan curiosas que he comentado antes, la lista fue:

Absylonia

 


Absylonia 1 -5

Succubus +2

Shredder +2

Angelius +9

Carnivean +11

Seraph +8

Forsaken +2

Shepherd +1
Shepherd +1

Swamp Gobbers +1

Gatorman Posse (max) +9
Gatorman Posse (max) +9

Succubus para mantener carnivore gratuitamente en los posse, y lanzar un animus también de forma gratuita, supongo que en algunos casos sería el del Shreeder y en otros el del propio carnivean, el angelius típico para ponerlo con def 17 bajo el ao4 de seguridad y el carnivean como hardhitter con playing god, los gobbos del pantano para poner nubes y cubrir el avance y el seraph nuevamente para aumentar el alcance de las bestias, forsaken como antinfanteria ligera y los posse como unidades polivalentes.
Me pregunto si no le hubiese merecido la pena sacar 2 puntos de la lista y cambiar las 2 de posses por 2 de warspears con ua que hacen mejor papel contra pesadas, supongo que ese +2 de alcance sin depender de la presa contra livings y ese +2 de armadura genérico le mereció la pena sobre 2 modelos de 8 heridas más y más POW.

 
Sea como fuere un crack el tipo este usar esos 3 casters de Legión que parecían tan lejanos a lo que normalmente se ha visto más este 2014:

Vayl 1 -> 4 top 5
Vayl 2 -> 7 top 5
Saeryn -> 5 top 5

Y con esto cierro por hoy el hilo, en la próxima parte, hablaré de las listas de Cryx y la gran diferencia del meta que hay con lo que juegan allí de lo que veo yo aquí, de como están como absortos en el spam de infantería, de como el Kraken apenas se usa y que hay casters que aquí parecen indispensables que allí están relegados a un segundo plano.

Todo ello en la continuación.

Un saludo a tod@s !

martes, 9 de septiembre de 2014

Nuevas noticias

Hola a todos, me complace volver a escribir aunque sea brevemente tras tanto tiempo, aunque siento que no sea para deciros que retomo a pleno rendimiento mis actividades por el blog.

Esto se debe básicamente a que por diversas situaciones no dispongo de ADSL de forma cercana ni cómoda, y por lo tanto mi acceso a blogger es muy limitado, bien podría intentar actualizar las entradas desde aplicaciones móviles para tablets, o móviles en si mismos, a los cuales si tengo más acceso, pero a día de hoy, la calidad y control sobre la publicación que ofrecen deja mucho que desear y todo lo que no sean meramente imágenes se desencuadra y queda mal.

En definitiva, que parpadearé por la vasta red mientras logro solventar la situación.

Como noticias importantes de estos días, fuera a parte de los rumores de que se apróxima la 9ª edición de Warhammer Fantasy, tras la aparición de una nueva redición de los Condes Vampiros, de la mano de unos renovados y enormes Nagash y Manfred que todos habréis visto por ahí, y que traen una nueva oleada de miniaturas más a parte una nueva política de venta agresiva, como es la de "Edición limitada" en tu idioma, o la compras o te jodes, con lo que se garantizan un margen de venta de sus tiradas mucho más amplio a la vez que reducen coste de producción a costa del trato con el cliente y la imagen propia.(Cosa que ya algunos fanáticos de por aquí de los Condes me han comentado).
Pues a parte de esa gran noticia, creo que hay dos más que merecen la pena destacar, la primera es la futura reaparición del que iba a ser una edición limitada de esas que tan de moda están ahora, Space Hulk, nuevo juego, nuevas misiones, etc.
La verdad es que todo lo que se rodea entorno a este juego me gusta, y no descarto una aproximación al entorno de GW para ver en profundidad hasta donde alcanza la nueva edición y que nos ofrece.
Quizás si sigue siendo como es de esperar juego único y no se les va la puta olla con los precios (si, yo también he visto el lote de Condes Vampiros a 656€ AGOTADO) puede que hasta compre uno, si no, tendré que robarlo, pues ladrón que roba a ladrón tiene 100 años de perdón, aunque no he localizado este precepto aun en la legislación vigente, pero debe existir, pues si no, no se explica como tenemos tanto chorizo impune por las calles y no quiero señalar a ningún político en particular, ni a ningún molt honorable ladrón tampoco. Yo como sabéis, jamás abordaría cuestiones políticas.

Dicho esto, otra de las noticias que me han llamado la atención estas semanas, y aunque pertenece al cada día menos minoritario sector de Warmachine/Hordes, me toca indirectamente, pues publicito en el banner derecho su tienda, es el corte de suministro que ha recibido la que hasta hoy era la jodida mejor tienda online de warmachine que ha tenido España, si joder, hablo de Frikimarkt.

Y es cierto que puede que en sus albores su atención al cliente fuera una chusta, cosa que poco a poco corrigió y llamaba personalmente al cliente, puede que tuviese algunos defectos, algunos achacables a la propia tienda y otros como la reentrada en europa de ciertas cosas out-stock no, puesto que esto es tema de las distribuidoras más que del retailer de turno.
Bien, pues lo que si era cierto, es que nos guste o no, tenía los mejores precios del país sobre este juego, de hecho, competía directamente con los precios de las tiendas onlines de estados unidos como pudieran ser discountgamesinc, por poneros un ejemplo directo.
Si bien los precios de estas tiendas eran en USD más bajos que los de Frikimarkt en €, la diferencia era relativamente nimia, pues con los gastos de envío venía a ser muy cercana y el factor disuasorio de que te calce aduanas un amistoso incremento del precio en forma de arancel.
Sólo unidades como las caballerías, battle engines y colosales estaban muy escalados en precio por encima de USA, el resto era muy similar y por ende absequible.
Sumado a su política de puntos de fidelidad, códigos descuento gratuitos, envío de algunas cosillas de merchandising gratuitas cuando el pedido era muy alto y que los gastos de envío gratuitos comenzaban a partir de los 80€ y no de los abusivos y poco razonables ni alcanzables 180€ de otras similares. Hacían de esta tienda una de las mejores opciones para la compra de warmachine.

¿Qué querías inmediatez y apoyar al comercio local?, pues comprabas unos cuantos blíster o un par de cajas a tu tendero habitual, en este caso eminis y contribuías con la causa.
Que necesitabas un pedido más o menos grandes para completar tus filas, Frikimarkt era tu hombre.
Pues bien amigos, ya no lo será más, y esto es debido a que entre el distribuidor europeo de Warmachine/Hordes Lost Masquerade y el dueño de Frikimarkt, han surgido una serie de discrepancias, de las que yo no tengo conocimiento con exactitud, pero puede que sean temas de impagos, piques, tira y aflojas en los precios, etc.

Alguna movida que no han sabido solventar y que es MUY negativa para el Warmachine/Hordes a nivel nacional, pues NECESITABAMOS 2 cosas para este juego en este país:

1) Una distribuidora que se mojase y empezase a traducir el reglamento, el trasfondo y los libros de ejércitos, si bien no de golpe, paulatinamente, sin un incremento devastador del precio en estos productos como el temido 1/1 de Edge.

2) Una tienda de este tipo que abrazase la política del abaratamiento de precios, en aras de una mayor difusión del juego. Pues seamos realistas, más por menos es más para toda la comunidad SIEMPRE.

En el periodo de convivencia de Lost Masquerade y tiendas que promueven o intentan promover el precio reducido como Infernal Forge, 24hWargames o Frikimarkt que era la mejor. Se ha visto una explosión del juego, también dada por otros factores como la caída en barrena de las marcas sólidas del momento.
Pero que la seguridad que las ventas reflejeaba impulsó a LM, a plantearse hacer un sistema de torneos Masters a nivel nacional, a sopesar y meterse en el tema de la traducción paulatina, y el mercado de segunda mano se iba avivando poco a poco.

Todo esto, no sabremos como evolucionará en el futuro, pues lo que es cierto es que no es lo mismo tener por 50€ lo que conseguías por 35€, y que si antes la gente hacia una inversión de 150€ quizás no estén dispuestos a invertir 200 o 250€ por lo mismo.

Y eso no es positivo, para nada para la comunidad.

Por ello yo creo que de alguna manera se han de dar cuenta de las torpezas que están cometiendo, y que son torpezas públicas y delante de toda la comunidad, como bajarse los pantalones en la boda de tu prima.
Así que creo que llegará un momento en el que la rectificación de alguna de las partes se hará necesaria, o bien tendrá otra tienda que ocupar la vacante que deja Frikimarkt, porque es necesario que sea así.

Dicho esto, os deseo a tod@s buena semana, ya que no se cuando podré volver a escribiros y disfrutad mucho del Hobby mientras podáis :D

jueves, 12 de junio de 2014

No es un pecio virtual, vuelvo a la actividad en breve


Como algunos os habréis percatado, este blog lleva un tiempo como la nave de la ilustración de arriba, es decir, un poco a la deriva, flotando en la vasta red virtual, sigiloso y frío. Los seguidores más veteranos, sabréis que hay épocas a lo largo del año donde este blog que lleva una única persona a su cargo, por razones de necesidad absoluta tiene que hacer un parón, pero tranquilidad, son pausas temporales, y relativamente cortas.
Así que desde aquí os pido que no os olvidéis del blog, que ni esta cerrado ni muerto, en breve, retornará a su actividad natural, con pintura, battle reports, y todas las ocurrencias que han hecho de este modesto blog lo que a día de hoy es y que las 61.500 inyecciones de moral que son para mí vuestras visitas se tienen muy en cuenta aunque no haga florituras y cuadritos de agradecimiento cada 1000, pero aún así son para mí de vital importancia y agradezco cada una de ellas y por todo ello, seguiré con esta actividad durante todo el tiempo que pueda, eso sí, en los plazos que la propia vida me permita.

Un saludo a todos, y gracias por vuestra confianza, nos leemos en breve!

Diógenes!

sábado, 26 de abril de 2014

Comienza el Kickstarter de Alternative Civil War de Ghost Train Games

 

Muy buenas a todos, os comunico a los que estuvieseis pendientes de cuando sería el inicio del Kickstarter de Alternative Civil War que: 

La Campaña de Kickstarter dará comienzo este Sábado 26 de Abril a las 20:00 p.m.

Cabecera FB_KS
 

Aquí; http://ghosttraingames.com/ tenéis toda la información disponible y contador con la cuenta atrás de inicio del proyecto.
 
Así que ya sabéis, estad atentos a las novedades de este nuevo juego.

jueves, 10 de abril de 2014

[WIP] Throne of Everblight (Hordes)

Hola a todos de nuevo, aquí seguimos en la lucha con el Trono de Everblight.
Para los que os hayáis perdido el inicio de este "WIP", podréis encontrarlo aquí:

WIP Trono de Everblight Parte 1

En el enlace, podréis encontrar, como he montado y pintado la base, el imantado del trono en sí y el primer asalto en cuanto a pintura del mismo.

Para esta "segunda parte", no he podido tomar fotos del pintado paso paso, ya que voy como el exprés, así que os traigo un paso intermedio de la hechicera de la cúspide del trono, que es una de las partes más complicadas, por lo reducida que es la miniatura de pintar, y que nos cambia la paleta y nos puede descolocar:


El esquema escogido, es un ropaje azulado, con placas de armadura metalizada, y correajes de cuero negro, la capa, por el exterior estoy pensando si pintarla en azul (como esta) o darle otra tonalidad, el interior de momento, es un azul oscuro con sombreado en negro.


 La intención es que asemeje que esta convocando algún conjuro, y por ello, voy a intentar crear un efecto "luz" desde la bola del bastón, que torna azuladas las tonalidades, de la cara, partes más próximas a la bola y las zonas donde la luz se reflejaría.


Las plumas, son negras, con unos toques morados y blanquecinos e influenciadas en algunas aristas por la luz de la bola del bastón.

Me falta acentuar un poco las luces y el contrates y definir y limpiar algunos detalles, y cuando esté eso listo, la pegaré en el suelo y veré como hago que case lo uno con lo otro.
Posteriormente finalizar los detalles del Trono en sí y "miniatura" finiquitada.
Os mantendré al tanto.

Un saludo y gracias por vuestras visitas :D
 

[Entrevistas] Terra 2, el juego de rol, tendrá una nueva edición muy pronto

Hoy tenemos el placer de contar en nuestro espacio con Enrique López, autor de Terra 2, juego de rol de ciencia ficción fantástica publicado por vez primera en 2013, y que ahora ve la luz en forma de su segunda edición.


Así que como no podía ser de otra forma, aprovecharemos su presencia para abusar un poco de su paciencia y realizar una breve entrevista sobre tan famoso juego:

- Diógenes Order: "Hola Enrique, encantado de contar contigo para esta entrevista, al referirnos a ti como autor, nos ha surgido la duda sobre, si este, Terra 2, es un proyecto personal tuyo ¿o hay más gente detrás de el?."

- Enrique: "¡Buenas!Ante todo, quisieramos agradecerte esta entrada al blog. Terra 2, como ya hemos comentado alguna vez, es un proyecto en el que  han participado muchas personas, y habría sido imposible conseguir llegar hasta el final si no hubiéramos trabajado en equipo. Nombres como Juan Carlos Liñan, Germán Heller y otros tantos forman parte indivisible de lo que ha sido este proyecto."

- D.O : "La verdad es que para el profano, la publicación de un proyecto de estas dimensiones parece algo al alcance sólo de editoriales, supongo que los lectores tendrán un poco la curiosidad de saber como nace un proyecto como este y como se lleva a cabo ¿fué muy complejo el desarrollo de Terra 2 hasta ver la luz?."

- Enrique: "Fue duro, no podemos negarlo, pero estamos muy contentos con el resultado. Desde el principio trabajamos con la idea de hacer esto de forma independiente, aunque al final, por supuesto, hemos recibido colaboración y ayuda de muchos profesionales, principalmente en el desarrollo de esta segunda edición, con la que esperamos llegar a todos aquellos que se quedaron sin su ejemplar, pues la primera tirada se agotó en muy poco tiempo."

- D.O: "Como leemos de la descripción incial, es un juego donde convergen el steam punk, la exploración del universo y la fantasía. ¿Cómo se armoniza todo esto? ¿Cómo es la atmósfera que los jugadores encontrarán cuando se introduzcan en Terra 2?."

Cronología de los hechos de Terra 2
- Enrique: "El trasfondo de Terra 2 es complejo y sorprendente, como nos han comentado muchos jugadores que han adquirido el juego, así como en los torneos y partidas promocionales que se hicieron el verano pasado. No tiene una única temática, así que, en el fondo, tampoco podemos encuadrarlo en un marco concreto. La idea siempre ha sido proporcionar al director de juego una gran cantidad de herramientas y trasfondo para que diseñe su campaña de forma personalizada. Terra 2 es una historia profunda y cruel, donde el bien y el mal se difuminan para convertirse en oscuras decisiones más allá de la concepción del simple individuo."


- D.O: "Una pregunta que creo que a los lectores también les llamará la atención bastante creo que será saber si encontrarán en el manual de Terra 2 todo lo que necesitan para sus aventura ¿o deberán comprar algún tipo de suplemento en el futuro?."

- Enrique: "Si bien en el manual básico hay suficiente material para jugar cualquier tipo de historia o campaña, llevamos tiempo trabajando en la primera ampliación del juego, basada en el mundo alienígena de Navarion, sus pobladores y los proféticos hechos que acontecieron allí hace miles de años y que cambiarían el rumbo de la historia de la humanidad."

- D.O: "Sobre el juego en si mismo, ¿en que se basa? ¿cuál es su sistema?."

Trasfondo de Terra 2
- Enrique: "El sistema de Terra 2 está basado en el concepto de Tirada+Atributo+Habilidad contra una dificultad establecida. La generación de personajes es muy amplia y variada, evitando que haya personajes redundantes o repetitivos a lo largo de tus partidas. Además, existe un amplio repertorio de disciplinas marciales, poderes místicos y artes oscuras con las que los personajes pueden alcanzar elevadas cotas de poder muy por encima del resto de los mortales."

- D.O: "Terra 2 fue una edición limitada. Ahora con la segunda edición ¿planeáis otra tirada limitada o habrá algún cambio?."

- Enrique: "La segunda edición será abierta y saldrá a la venta a finales de junio en la mayoría de tiendas especializadas. La primera quedará como una edición "coleccionista"."

- D.O: "Sobre esta segunda edición ¿aportará alguna novedad sobre la primera? ¿Qué cambios introducirá?."

Hoja de personaje de Terra 2
- Enrique: "Tiene algunos cambios con respecto a la primera edición. Entre ellos, una actualización del maquetado y de las ilustraciones, lo que le da al producto un acabado mucho más profesional. Por supuesto, también hemos revisado las erratas del texto original y revisado algunos detalles de las reglas."

- D.O: "Otra pregunta interesante, es ¿dónde podemos adquirir Terra 2?."

- Enrique: "Como te he comentado antes, nuestra intención es difundirlo a nivel nacional, tanto en tiendas físicas como tiendas online. También saldrá a la venta una edición digital a un precio muy asequible."

- D.O: "¿Qué planes de futuro tienes con tu juego? ¿Te planteas otra edición tuya o con alguna editorial?."

- Enrique: "Bueno, para la segunda edición hemos tenido la inestimable ayuda de Ediciones Nova Era, que han colaborado con gran profesionalidad e interés. En cuanto a los planes de futuro, la línea de Terra 2 tiene planteados interesantes suplementos, así como la Pantalla del Director de juego y otras cosillas que ya iremos desvelando."

- D.O: "La verdad es que nos dejas con un gran sabor de boca y muchas ganas de ver tanto esta nueva edición, como su formato digital y sobre todo, esos futuros contenidos adicionales de Pantalla del Director.

Muchas gracias por compartir tu tiempo con nosotros, espero que el proyecto tenga buena acogida y ver próximas novedades por aquí, en Diógenes Order."

A todos nuestros lectores, espero que os haya gustado el juego y que nos comentéis vuestras experiencias los que ya lo poseáis, como es costumbre, me despido de vosotros, agradeciendo vuestras visitas y enviándoos un saludo!.

 

miércoles, 9 de abril de 2014

[Taller] Scyrah Griffon

Buenas, esta vez os traigo algunas imágenes de un Griffon que ando pintando para Retribution of Scyrah.

Le faltan algunos retoques aún, pero más o menos va apuntando maneras, aquí las fotos para no entretener:


El esquema es básicamente el que uso para mis Myrmidones/Jacks de Scyrah, que viene siendo un "intento de fibra de carbono".
Para ello se pinta primero en negro, luego con una malla se le van sacando luces al negro y se sombrea lo que buenamente se puede, para dejar ese efecto cuadricula, a mayor tamaño del Jack, mejor queda, por eso en un primer momento pensé en cambiar de esquema para los Jacks más pequeños, pero antes de decidirme quería ver como quedaba y le ha tocado al Griffon ser el conejillo de indias.


Como veis lleva muchas gemas, en algunas ahora al ver la foto en grande me falta algún retoque de luces finales, también limpiar alguna mancha y poner unas calcas de calaveras y numeración en las hombreras, pero poca cosa.


Siguiendo el comentario del pintado, el escudo lleva una subida de esmeralda desde abajo hacía arriba, intentando hacer un "rollo campo energía" al igual que la hoja del arma.


Para las partes que están directamente en contacto con las hojas de energía, he decidido pintarlas en blanco "sucio" que creo que les da un toque muy bueno, los guantes y el mango del arma va en una mezcla 50/50 de aluminio y cobre.


Para las gemas es un azul normal con subida en turquesa y blanco, y las partes "mecánicas" del Myrmidon en un color Cobre con un tintado marrón.
Finalmente cuando se acaba de pintar las gemas y la rejilla del efecto "fibra de carbono" se barniza con barniz brillante.
La base pues senicillita, unos trozos de piedras rúnicas pintados con el habitual esquema de crema y aguadas, y vegetación al gusto.

La idea era hacer un esquema diferente al que se suele ver, y que quede resultón, cuando corrija fallos y le ponga las calcas creo que quedará sustancialmente mejor, editaré y subiré fotillos nuevas, a ver que os parece.

Un saludo y gracias por vuestra visita :D


Edit:

Fotillos tras pequeños retoques:

 
 
 


Y ahora si, tras ponerle unas calcas que le den algo de color, retocar algunos detallitos y algunas manchas, lo doy por finalizado.

Un saludo!.
 
 
 

lunes, 7 de abril de 2014

[Taller] Dahlia (Minions)

Muy buenas a tod@s, como lo prometido es deuda, esta vez os traigo a Dahlia Hallyr, de Dahlia & Skarath esa simpática elfa mercenaria/minion, que va con su serpiente encantada (Skarath) la cual os enseñé el pintado particular en la entrada anterior.

La señorita de delante en esta ocasión :D
 
Bien, en este caso al ser una miniatura pequeña, y no tener taladrillo para hacerle un boquetito y ponerla sobre algún soporte para irla pintando por separado de la base, la pegué en la misma y pinté las 2 cosas a la vez.

Para los que queráis buenos resultados y no complicaros la existencia, compraros el taladrillo y algún soporte, os ahorrará trabajo y sufrimiento.

Como esto no es WIP, ni PAP porque no pude tampoco entretenerme en hacer fotos de todos los pasos, os presento el trabajo acabado:


Como podéis ver, he optado por seguir un poco el esquema original verde pero al igual que me pasó con la serpiente, he modificado un poco las tonalidades más acordes a mi gusto, he intentado hacerla lo más limpia posible, pero la técnica y sobre todo los materiales, es algo que tengo que perfeccionar hasta conseguir unas transiciones más suaves que es lo que le da la calidad a la película.


Los colores son verde goblin como base para las botas, verde esmeralda como base para las telas, marrón Rotbraun para cinturones y bolsos, metal aluminio para la flauta y algunos detalles, cobre para algunos detallitos, y para la piel marrón y carne élfica, junto con blanco para el pelo.


El pintado no tiene misterio alguno, se pone el color base, se hace una subidita generalmente con blanco y se hacen las sombras, estas pueden ser bien con el color base nuevamente, o base + negro, o en algunos casos una aguada de verde goblin o morado.
El pelo es una capa fina de blanco, una aguada de verde y otra de azul, y luego ir recuperando el blanco dejando las puntas y recovecos sin tapar mucho para hacer ese efecto "mechas".


Una vez hemos hecho las subidas y bajadas de color, es conveniente perfilar, esto lo hago con blanco, se trata de repasar las aristas, es un proceso lento y en el que hay que tener pinceles con las puntas bien definidas (no uséis el pincel de batalla o uno desgastado para este paso). Y con esta sencilla técnica de base, + subida, + sombras + perfilado, vamos tratando las telas, los cinturones, flauta, botas, pelo e incluso la piedra de la base. Para la carne hay que usar otra técnica diferente.


Para la carne yo lo que hago es pintar en marrón, luego darle una subida con marrón + carne élfica, luego a esto le saco unas luces aumentando paulatinamente la proporción de carne élfica y acentuando el trazo en frente, pómulos, nariz y zonas prominentes, así como en los hombros la "línea del músculo" si se aprecia.

 
Una vez realizadas las subidas pertinentes, se procede a sacar la sombra, para lo cual yo uso aguadas de marrón y morado, con cuidado de ser preciso en los recovecos y no encharcar, y luego finalmente saco los colores, esto es los labios, los pómulos y la nariz enrojecidas. Que se saca básicamente con un poquito de rojo más carne élfica y agua. Con eso ya tenemos nuestra miniatura pintada.
 

Falta la base, que es un color crema de base, luego unas aguadas de marrón, morado y verde, un perfilado con el color crema base + blanco y finalmente algunas plantitas y césped ferroviario al gusto.

Y con esto tenemos nuestra Dahlia lista para llevar a Skarath a la batalla a todo color!

Espero que os haya gustado, gracias por las visitas, un saludo!.

Edit: Se me olvidaba poneros una muestra de los 2 juntos, así que Bonus Track:

 
 
 

 

Y ahora si me despido, espero que os haya gustado :D

viernes, 4 de abril de 2014

[Taller] Skarath (Minions)

Muy buenas, esta vez os traigo a Skarath, de Dahlia & Skarath esa simpática elfa mercenaria/minion, y su serpiente encantada (Skarath).


La elfilla, la pintaré posteriormente, la base que es lo primero que estoy haciendo ahora cada vez que pinto una miniatura de tamaño medio o superior, no quise recargarla excesivamente, ya que la postura de la serpiente en la misma, se comería bastante y además de hacerla muy rugosa no se adheriría bien a la misma.
Así que opté por una base sencillita y bastante plana:


Lo dicho una base sencillita, con unas losas, un poco de roca, una columnita y hojitas y algo de vegetación.


El pintado sencillito, un color cremita de base, un sombreado con aguadas de marrón, amarillo, verde y azul y un pequeño perfilado del crema base + blanco muy ligerito.

Hecha la base tocaba ponerme con la serpiente.
Decidí usar un esquema verde, pero no azulado como el original, que queda muy fantástico y muy chulo, pero yo buscaba algo más oscuro, del terreno, algo menos fantástico.
Así que opté por otra gama de verdes tal que esta:


El pintado es sencillito también, imprimación en negro, una base de verde militar para shermans, un color oliva, una subida con un verde goblin, y otra subida añadiendo verde esmeralda.


Posteriormente un lavado con tinta verde, y morada en las juntas, y un perfiladito en color crema.


Las encías rojo y rosa lavado con morado y los ojos son efecto gema en morado con un poco de tinta brillante.


El interior es un color crema de base, un pincel seco rápido en las zonas de luz de crema + blanco y finalmente un lavado con marrón aguado.


La base lleva una tira de 180º que es la visión de warmachine en verde alemán para ir a juego con el resto de las bases de Scyrah.


Y esta es mi Skarath, lista para dar mucha guerra de la mano de Scyrah :D

Espero que os guste :D

sábado, 29 de marzo de 2014

[Venta] Mercadillo Variado


ESCALA 1/35
Alemanes:
· Caja de Panzergrenadier Tamiya, con k98, smg y Hmg 42 varias, con todas sus matrices restantes, imprimados +



· Caja de Mortero 8,8cm Tamiya imprimado con todas las matrices restantes +


· Caja de Sdkfz 251/1 Tamiya sin montar, con sus calcas (lleva una tripulación de 5 figuras más de panzergrenadier)

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· Caja de BMW R75 con sidecar, montada, con sus calcas sin pintar y todas las matrices restantes

----- 25 panzergrenaderos, 1 mortero con dotación de 4, 1 semioruga y 1 sidecar costaría en tienda nuevo costaría 41€ + gastos de envío, llévatelo por 30€.

· Kubelwagen Type 82 1/35, Italeri pintado, con base escénica y calcas: http://www.coolminiornot.com/311746?browseid=8089532 - 20€





Libros:
· La batalla de Stalingrado por William Craig , tapa blanda - 5€
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· La guerra de los 6 Días Michael B.Oren, tapa dura - 6€
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· La huida de la Eisenstein (Nº IV herejía de Horus), tapa blanda - 5€

 

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