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jueves, 9 de octubre de 2014

Hordes, novedades de Exigence


 

Hola a todos, como sabréis, cada 6 meses aproximadamente, sale un libro con novedades para Warmachine, y tras otros 6 meses otro para Hordes, sendos libros incluyen novedades para todas las facciones del sistema que toque, el anterior a este fue Vengeance, que correspondía a Warmachine y trajo los Lesser Warcaster y algunas cosejas interesantes (Issyria, Butcher 3, etc).
Esta vez le toca a Hordes de la mano del libro cuya portada he puesto a comienzo del hilo. Exigence.

Decir que toda la información está sacada de fuentes de internet como: Facebook, Privateerpress Fórum, DakkaDakka, que pondré donde corresponda pertinentemente, luego nada de lo que publique es un trabajo de investigación mía personal más allá de buscarlo en la vasta red y por tanto, es información libre o que dichas webs/páginas asumen la responsabilidad de la puesta en circulación de las mismas y cualquier queja, deberá ser dirigida contra la fuente original de la noticia.
Mi labor aquí, es un trabajo de recopilación de material que esta ya circulando en la red.

Dicho esto doy paso a poner las novedades que contiene:


Trollbloods: 



· Borka, Vengeance of the Rimeshaws

Fuente de la imagen: lafondazione.forumfree.it












Fuente de la imagen: forums.penny-arcade.com













· Dozer & Smigg

Fuente de la imagen: nogspaintingcave.blogspot.com




















Y respecto a la parte frontal no hay imagen pero webs como: http://www.westgamer.com/forum/viewtopic.php?f=42&t=28566 , nos ofrecen esto:

Spd 5, Str 12, Mat 5, Rat 6, Def 12, Arm 19, Cmd 6
Fury 4
Threshold 10
Damage boxes 28 (9/10/9)
PC: 9
FA: C
Large Base
2x Claw
Pow 3, PS 15, Open Fist
Bombard
Rng 14, Rof 1, Aoe 3, Pow 14, Arcing Fire, Inaccurate

· Horgle Ironstrike

Fuente de la imagen: www.3plusplus.net





















Fuente de la imagen: www.3plusplus.net 
 





















Trollkin Highwaymen:

Fuente de los stats: http://pastebin.com/PcBeCG5t
SPD: 6
STR: 6
MAT: 5
RAT: 5
DEF: 12
ARM: 14
CMD: 8

Weapons:
Heavy Pistols [x2] (Ranged) - RNG: 8, ROF: 1, POW 12
Special Rules:
Swift Hunter
Combined Range Attack
Camouflage
Gunfighter

PC: 5/8
De los Trollkin Fire Eaters, no hay aún fotos por la red, pero si encontramos de la mano de: http://www.warmachina.com.pl/viewtopic.php?f=16&t=1750&start=260 los stats:

Fire Eaters:
(Trollblood Trollkin Unit)
SPD: 6
STR: 7 (5 on the pyg)
MAT: 6
RAT: 6
DEF: 13
ARM: 13
CMD: 8

 Weapons:
Fire Breath (Ranged): RNG: SP6, POW: 12, Type: Fire, On Hit: Continuous Fire
Mace (Melee): P+S: 9, Critical Continuous Fire

Special Rules:
Immunity: Cold
Advanced Deployment
Assault (Order)

Fire Don't Burn (not real name): While this model suffers the Fire Continuous Effect, it gains +5 ARM against Fire damage, Steady, Immunity to Stationary, and Boosted  Attack and Damage rolls.

PC: 4
FA: 2
También de la mano de: http://www.warmachina.com.pl/viewtopic.php?f=16&t=1750&start=260
encontramos a un nuevo sólo:

· Braylen Wanderheart:
(Trollblood Trollkin Character Solo)
SPD: 6
STR: 6
MAT: 5
RAT: 6
DEF: 13
ARM: 15
CMD: 9 (maybe 10?)

Weapons:
Pistols [x2] (Ranged): RNG: 8, POW: 12, Luck ( Gets to reroll any misses, once per turn)

Special Rules:

 Prowl
Camouflage
Swift Hunter
Opportunist - Gain boosted attack and damage rolls if full in a model's back arc
Run & Gun  - If this model destroys an enemy model with a ranged attack, it can make a full advance at the end of it's activation.
Leadership[Highwaymen] - Highwaymen in this model's CMD gain Opportunist.


Skorne:
 
 
 
 
 
· Xerxis, Fury of Halaak

Fuente de la imagen: blog.page5.de

















Fuente de la imagen: blog.page5.de
















· Tyrant Zaadesh
Fuente de la imagen: seethingginger.com











· Praetorian Keltarii:
Fuente de los stats: http://www.slogaming.net/forums/viewtopic.php?f=3&t=385

SPD: 6
STR: 6
MAT: 6
RAT: 4
DEF: 13
ARM: 14
CMD: 8

Weapons:
P+S 10, Reach

Special Rules:
Combined Melee Attack
Blade Shield (+2 def vs rng)
Parry
Reform

PC: 5/8
FA: 3






Fuente de los stats: http://www.slogaming.net/forums/viewtopic.php?f=3&t=380

· Scarab Swarm:

SPD: 5
STR: 5
MAT: 5
RAT: 3
DEF: 11
ARM: 12
CMD: 5

Fury: = number of models still alive in the unit
Threshold:
Damage Boxes: 10
4 models

Animus:
Cost 2, RNG: 6
Target friendly warbeast pack immediately gains Dig In bonuses.

Weapons:
P+S: 8
Critical Paralysis

Special Rules:
Advanced Deployment
Snacking
Steady
Swarming Scarabs: Gain +1 to attack and damage rolls for each other member of the unit or Aradus in melee with the target.

PC: 5


· Melee Ardus Soldier:

Stats cortesía de : http://www.warmachina.com.pl/viewtopic.php?f=16&t=1750&start=260

SPD: 3
STR: 11
MAT: 5
RAT: 5
DEF: 11
ARM: 19
CMD:6

Fury: 4
Threshold:
Damage Boxes: 29

Animus:
Snacking




 Weapons:
2 Melee Weapons: P+S: 15, Reach
Bite: P+S: 18

Special Rules:
Advanced Deployment
Pathfinder
Steady
Carapace - +4 ARM vs. Ranged attacks and free strikes

PC: 9

· Ardus Sentinel:

Fuente de los stats: warmachina.com
SPD: 3
STR: 11
MAT: 6
RAT: 5
DEF: 11
ARM: 19
CMD: 6

Fury: 4
Threshold:
Damage Boxes: 29

 Animus:
Swarm (This model gains Concealmentt. As an added bonus, living enemies within 2" suffer -a penalty all of their attack rolls.)

 Weapons:
 Venom Blaster (Ranged) - POW: 13 RNG: 10, AOE: 3, ROF:2, Arcing Fire, Poison
 2 open fists. Pow14, no reach.

 Special Rules:
Advanced Deployment
Pathfinder
Steady
Carapace - +4 ARM vs. Ranged attacks and free strikes

PC: 8


Legion of Everblight:


· Absylonia, Daughter of Everblight

Fuente de la imagen: www.tumblr.com















Fuente de la imagen: rollis-paints.tumblr.com
















· Fyanna the Lash

Fuente de la imagen: www.3plusplus.net









Fuente de la imagen: http://img.4plebs.org














Fuente de la imagen: www.3plusplus.net
























· Neraph
Fuente de la imagen: lostmasquerade.freeforums.net





















Fuente de la imagen: lostmasquerade.freeforums.net

 



















Fuente de los Stats: http://pastebin.com/PcBeCG5t


· Blight Wasps:

SPD: 7
STR: 4
MAT: 5
RAT: 3
DEF: 12
ARM: 11
CMD: 7

Fury: = number of models in the unit
Threshold: 7
Damage Boxes: 5
4 models

Animus: Cost: 2, RNG: 6
Target friendly warbeast pack gains Killing Spree

 Weapons:
Melee Weapon: P+S: 8, Critical Poison

Special Rules:
Annoyance
Swarm: Model gains +1 to attack and damage rolls for each other model in the unit in melee with the target.

PC: 4

· Zuriel:

Fuente de los stats: http://www.warmachina.com.pl/viewtopic.php?f=16&t=1750&start=260
SPD: 6
STR: 11
MAT: 7
RAT: 5
DEF: 12
ARM: 19
CMD: 9

Fury: 4
Threshold: 9
Damage Boxes: 28

Animus:
Cost: 1, RNG: Self
Gain an additional die on attack rolls against non-warcaster, non-warlock warrior models.

Weapons:
2 Melee Weapons: P+S: 16
Ranged Attack: RNG: SP8, POW: 12, ROF: 2, Type: Fire, Continuous Fire on Hit

Special Rules:
Flight
Chain Attack: if hit with two initial melee, make a ranged attack
Affinity[Rhyas] - Stealth
Affinity[Saeryn] - Channeler
Special Issue[Saeryn and Rhyas]
Gunfighter

PC: 10

Strider Blightblades:


Fuente de los stats: http://sticksanddice.blogspot.com.es/

SPD: 7
STR: 6
MAT: 6
RAT: 5
DEF: 15
ARM: 11
CMD: 8

Weapons:
Knife Thingy (Melee) [x2]: P+S: 9, Critical Grievous Wounds



Special Rules:
Combined Melee Attack
Stealth
Pathfinder
Ambush

PC: 6


Circle of Orboros:
 



· Bradigus Thorle the Runecarver

Fuente de la imagen: blog.page5.de
Fuente de la imagen: http://images.dakkadakka.com/

Fuente de la imagen: miniarmyhugetimesink.wordpress.com














·Argus Moonhound


Fuente de la imagen: archive.4plebs.org






















· Rotterhorn Griffon

Fuente de la imagen: warosu.org




















· Una the Falconer

Fuente de la imagen: seethingginger.com











· Brennos:

De Brennos aún no hay imgenes de la miniatura o de la carta, sin embargo los amigos de: http://www.warmachina.com.pl nos avanzan estos datos:

 SPD: 5
STR: 9
MAT: 5
RAT: 5
DEF: 11
ARM: 17
CMD: 8

Fury: 4
Threshold: 10
Damage Boxes: 29

Animus:
When a warbeast in his command is forced to use an animus the cost is reduced by 1.

Weapons:
Lighting, (Ranged): RNG: 12, POW: 11, ROF: 1 Thunderbolt
Stick (Melee): P+S: 15, Reach, Mage Killer
Horns (Melee): P+S: 13, Critical Pitch

Special Rules:
Primal Magic
Sacred Ward
Special Issue[Morvahana]
Affinity[Morvahana]: Heal Morvahna 1 damage every time (goat) takes damage or destroys an enemy model.
PC: 9

· Death Wolves
Fuente de la imagen: fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net
Igualmente poco dato manejaríamos de esta gente si no fuese por el grupo de Orboros de Facebook, quien nos facilita los siguientes datos:

 3 different characters, similar to Great Bears, Sons of Bragg

All are DEF 14/ARM 14 w/5 Wounds
MAT: 7

Weapons:
One model has: (Melee), P+S: 13, Reach
One model has: (Melee), P+S: 11, Powerful Charge
One model has: (Melee [x2]), P+S: 9, Combo Strike

Special Abilities:
Overtake, Prowl, Gang
(Note: these three abilities are similar to Great Bears in that each ability is Granted by a specific model in the unit.)
Heart Eater
Cannibal Magic - This model begins the game with one Corpse Token. When a damage roll against this model exceeds its ARM, it can spend a corpse token to suffer 1 damage point instead of the total rolled.

PC: 5

Minions:



· Helga the Conquerer


Fuente de la imagen: miniarmyhugetimesink.wordpress.com



Fuente de la imagen: miniarmyhugetimesink.wordpress.com


· Jaga Jaga, the Death Charmer
Fuente de la imagen: rollis-paints.tumblr.com








Fuente de la imagen: rollis-paints.tumblr.com


Maximus:

Fuente de los stats: http://sticksanddice.blogspot.com.es
SPD: 5
STR: 7
MAT: 8
RAT: 4
DEF: 13
ARM: 16
CMD: 8

Weapons:
Fell Blade (Melee): P+S: 13, Reach, Weaponmaster, Magic Weapon

Special Rules:
Abomination
Fearless
Relentless Charge
Spell Ward
Unyielding
Berserk

PC: 2
Will work for: Trollbloods, Circle, Skorne, Legion, and Thornfall

· Sacral Vault:

Datos cortesía de los señores de: Focusandfury
SPD: 4
MAT: 0
RAT: 5
DEF: 9
ARM: 20
CMD: 10

Damage Boxes: 20

Weapons:
Spectral Fury (Ranged) - RNG: 12, ROF 1, Pow 13
   Rapid Fire d3
Deathly Dominion ( Bone Shaker on a gun). Costs 1 soul.

Special Rules:

Gunfighter
Eyeless Sight

 Abilities:

 Crypt of Souls: Gain 1 soul for each living model that is destroyed in its command area. If no souls are on it at the beginning of your Control Phase it gains d3 souls. Souls can be spent to boost attack and damage rolls.

Arcane Vortex: Spend a soul to negate a spell targeting the Vault or a model within 3'' of it.

Soul Sacrifice: FRIENDLY FACTION Warlock can remove a soul to gain 1 fury point during the Warlock's activation 

Soul Storm: While this model has 1 or more soul tokens enemy models entering, or ending their activation within 2'' of the Vault take 1 damage."
PC: 9

Will work for: Circle, Legion, Blindwater

· Meat Thresher:
 
Datos cortesía de los señores de: www.3plusplus.net
SPD: 6
STR: 12
MAT: 6
RAT: 5
DEF: 10
ARM: 19
CMD: 10

Damage Boxes: ?

Weapons:
Chaingun (Ranged) - RNG: 10, ROF: 1, POW 12
   Autofire [2d3]

Crusher (Melee) - POW: 4, P+S: 16
   Knockdown
   Trash
   Blood Reaper (on first melee attack, make an attack against all enemy models in LOS and in melee range)
   Grinding Wheel (gain an additional die on attack rolls vs small based models)

Special Rules:
Bulldoze
Ride-By Attack
Weapon Platform

PC: 9

Will work for: Skorne, Trolls, Thornfall


·Efaarit:

SPD: 8
STR: 5
MAT: 6
RAT: 7
DEF: 14
ARM: 14
CMD: 8
Damage: 5

Pathfinder
Alchemical Mask
Camouflage
Sniper
Light Cavlary

Gun
Rng 12, Rof 1, Pow 7, Armor-Piercing
Mount
Pow 10

FA: 2
PC: 3
 
Y con este bombazo informativo, me despido y si queréis saber algo más de alguna unidad... ... pillad el libro, un saludo a tod@s!
 

jueves, 2 de octubre de 2014

Buenas noticias para Warmachine, Frikimarkt vuelve a la carga.












Pues, tal como lo anuncia el título, los señores de Frikimarkt vuelven a la carga y lo hacen con los mismos precios y las mismas condiciones que antes.

Se ve que por fin han logrado zanjar las diferencias entre la distribuidora Lost Masquerade y la dirección de Frikimarkt, y la posible intervención de terceros en unos tira y afloja que no le hacían ningún beneficio a la comunidad de warmachine española.






Arreglados estos problemas, volvemos a gozar de una tienda con unos precios la mar de competitivos y unos gastos de envío razonables, y una cantidad para gastos de envío gratuitos no muy estratosférica.
Lo que de nuevo aporta una gran competitividad al mercado español de Warmachine, pues si observáis sus precios veréis que os sale prácticamente igual que los precios de USA incluyendo los portes, en algunas ocasiones/ productos, un poco más caro, en otras un poco más barato, es cuestión de mirar producto a producto, pero lo que si es cierto es que el envío de frikimarkt es de España a España, lo que conlleva que NO tendréis los huevetes por corbata con la jodida aduana nunca más, si sí, estaréis pagando un precio muy similar al de tiendas descuento de USA (incluyéndoles los portes a España) y podréis pedir cantidades de producto por encima de los 80-90€ sin miedo a que te cazen el paquete en la aduana, te metan una multa y te declaren defraudador del estado y enemigo de la paz mundial y de la alianza de civilizaciones.







Si señor, por fin se han disipado las dudas que cernían a la comunidad española sobre el futuro de nuestras adquisiciones, ¿volveríamos a tener que pedir a Estados Unidos como antiguamente? ¿tendríamos que jugárnosla con la aduana? ¿Volveríamos a tener problemas y retrasos a la hora de adquirir nuestros productos?

Parece ser que todas esas preguntas ya no tienen ningún sentido, y parece ser que con Frikimarkt otra vez en juego, al menos quedarán un par de reductos en España donde conseguir Warmachine/Hordes a un precio competitivo, ya era hora de que hubiese un poco de competencia en el mercado, de que se jugasen con los precios a la baja y no al alza o estableciendo precios estándar base.

Creo que para todos los que le estamos dando a Warmachine/Hordes estos días, es una gran noticia. Y no implica que no por ello vayamos a dejar de apoyar a nuestras tiendas locales de siempre, ni mucho menos.
Pero es que, es necesario poder paliar el gasto del grueso de tu ejército con unos descuentos razonables, el resto de nuevas adquisiciones, las novedades, pinturas, pinceles, accesorios, torneos, todo ese mercado lo puedes hacer en tu tienda habitual, pero ahora el novato con poco dinero que quiere meterse en el Warmachine, tiene una vía por donde puede lograr entrar por menos y eso es indiscutiblemente bueno para la comunidad y creo que repercute favorablemente para todos ya que quien no tenga problemas económicos, podrá seguir comprando donde quiera, por las razones que quiera.

¿Qué es lo que nos falta? Nos falta una traducción de los reglamentos básicos al español en primer orden y quizás el trasfondo base de cada facción en una segunda instancia, para que la gente lo primero, pueda saber de que va el juego y su mecánica y en segundo lugar pueda enamorarse de su facción, conocerla, saber de que va, y saltarse las barreras idiomáticas.

Si todo va bien, y estas metas se cumplen en un futuro, señores creo que en los siguientes 2-3 años van a ver muy mucho por los tableros de su zona:


 

sábado, 27 de septiembre de 2014

[Warmachine/Hordes] Rarezas del meta en USA este 2014 [Parte 2]

Hola a tod@s, de nuevo, aprovecho otro  hueco en la disformidad, para colarme y continuar con este post de "Curiosidades/rarezas" del meta extranjero respecto al nuestro.
Si queréis ver el hilo anterior, donde se habla un poco sobre Legión de Everblight en este sentido, visitad: Parte 1

En esta ocasión, vamos a hablar sobre Cryx:

 Cryx, como sabréis, fundamenta su juego en una infantería excelente, esto es porque o bien, tiene buenos mecanismos de recursión para ella como en el caso de los McThralls, o Bane Thralls, más diversos tipos de conjuros con este fin (Mockery of Life, Excarnate), y también dotes (pGoreshade, eGoreshade, eAspyhixious), pero no sólo es eso, si no que algunas son rápidas y letales, Satyxis, tanto Raiders como Bloodwitches, los nuevos Bane Riders, y otras tropas que tienen un gran poder destructivo pese a ser de mantequilla, como por ejemplo los Bile Thralls.
Hasta aquí podrían parecer suficientes motivos para pensar que la infantería cryxiana es muy peligrosa y jugable, pero a mi, me falta por comentaros el factor, "Factorización" que ciertos conjuros cryxianos muy extendidos aportan.
Y es que tenemos muchos pero básicamente podemos hablar de 2 o 3 muy generales y que suman un plus a esta relación, Ghost Walk, conjuro que hace que una unidad ignore el terreno y los obstáculos, Scything Touch, que le da +2 al daño a las tiradas de toda una unidad o Parasite, que baja en 3 la armadura de la miniatura o unidad rival, para mi digamos que son los conjuros que más se pueden repetir en los casters Cryxianos, y aunque hay conjuros mejores como Dark Guidance o Hellmouth, lo que quiero reseñar es que la infantería Cryxiana, a parte de sus Stats y habilidades, puede contar casi siempre, con tener el empujoncito que le dan estos conjuros.

Todo ello hace que pensemos que es genial, y de hecho lo es, el problema a mi entender, viene dado cuando pensamos "Si algo es bueno, 4 veces algo debe ser mucho mejor", pero claro, yo he hablado de las bondades de la infantería, y no de la gran cantidad de mecanismos para eliminar a la misma que existen.
Desde conjuros diseñados específicamente para erradicar infantería, como Hellmouth (cryxiano mismamente), Ashes to Ashes, Eruption of Spines, Blight Bringer, pasando por AOEs de diferentes tamaños, hasta Sprays varios como los alientos de bestias/jacks, conjuros, o armas tipo lanzallamas menitas o Winterguard Khadoriana y siguiendo por la cantidad de conjuros y efectos de armas que hace que se queden zonas en el juego que al pasar se sufre bien 1 punto de daño directo  o un pow 12, como las zonas de supresión de los manticores, los escupitajos del ravagore, los cañones del Conquest, las nubes de eAsphyxious, y un larguísimo etc, añada a la mezcla tramples, ataques de barrido y la capacidad natural de las bestias/jacks, sobre todo las que tienen reach, para matar buenas cantidades de infantería si esta esta relativamente agolpada y podréis llegar a la conclusión, que abusar de la infantería es enfrentarse a una serie de peligros bastante serios.

Y esto es por el factor "espacio", quiero decir, que llevar mucha infantería, en el sentido de 3 o 4 unidades de 10 más sus respectivas UAs, significa llevar 33-48 miniaturas, más algunas otras cosas que puedas llevar como solos, algún Jack aunque sea uno o dos nodos, etc.
Si habéis visto alguna partida de warmachine, sabréis, la importancia del posicionamiento, de organizar las cosas en oleadas y de separar lo suficiente miniaturas para paliar efectos adversos varios


Ahí, veis 3 fotos, en la primera hay un despliegue cygnarita, con su colosal, unos jacks pesados, una unidad de infantería y varios apoyos, en la segunda foto otro despliegue, esta vez cryxiano, donde veis al colosal, un nodo, 2 unidades, una de bane thralls y otra de bane knights y unos cuantos apoyos.
Y en la última foto veis 2 despliegues, uno khadoriano normal, con su colosal, sus unidades de MOW pesadas y por otro lado a un despliegue spam cryxiano, que si unidades de bane thralls, bane knights, bile thralls, mc thralls.

Cuanto más sencillo es el despliegue y menos spam hay, más fácil es de posicionar todo y de defendernos con la distancia, cuantas más tropas metemos, más cerca estaremos de jugar con algo como esto:



Y eso dificulta las cosas per se, más luego a parte, todos los mecanismos contra eso que existen.

Porque una cosa es cierta, este tipo de listas, no se han jugado azarosamente, se juegan con la idea en mente de presionar y abrumar, de meter más y traer más de vuelta de lo que el rival es capaz de matar, de desbordar, y dan resultado en metas donde la gente no se prepara, o que hay gente muy hábil que los lleva desde hace mucho tiempo y lo tiene muy rodad, contra gente que se preocupa más de otro tipo de listas y deja de lado en sus opciones algo así.

Nos encontramos casos de spam en:

Keith Cristianson, ganador del  Midwest Melee - Kansas City, KS  September 20, 2014

Si hacemos un breve paseo por sus listas vemos:

Asphyxious 2


Asphyxious 2 -6

Helldiver +3

Nightwretch +4

Bane Knights (max) +10

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Bile Thralls (min) +5

Satyxis Blood Witches (min) +4

Satyxis Blood Hag +2

The Withershadow Combine +5

Bane Lord Tartarus +4

Warwitch Siren +2
Warwitch Siren +2

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2
 
 
 
 
Y la segunda fue:

Skarre 1


Skarre 1 -6

Helldiver +3
Helldiver +3

Skarlock Thrall +2

Bane Knights (max) +10
Bane Knights (max) +10
Bane Knights (max) +10

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Necrosurgeon & Stitch Thralls +2

Darragh Wrathe +4
Creo que se ve clara la idea, los jacks, en el primer caso (eGaspy) lleva un nodo porque a Gaspy2 le sienta bien, y el otro Jack, el más barato para cumplir en la mínima con los puntos que concede el caster, en la segunda lista de pSkarre, lo vemos mejor, mete los 2 jacks más baratos que encuentra para sumar 6, y así cumplir con los puntos que da el caster para jacks, y luego el resto es todo infantería, en el caso de eGaspy, bane knights para la dote y bane thralls para llevar el peso y dar ese dark shroud, también la minima de bloodwitches con ua para quitar duro y el resto son apoyos varios, en la de skarre todo es más flagrante, una unidad de jamming como las raiders que también pegan duro con la mini dote y la dote por cierto y luego venga, spam de 30 bane knights con 2 cojonazos y un darragh para tirar dote y que pongan en arm 25 o cosa así (factorizando).

Estas listas pues si te las encuentras y no vas preparado son un frescor, pero si eres capaz de lidiar contra infantería bien, o te haces de entre tus 2 / 3 listas una diseñada para reventar y machar infantería, te lo comes por los pies.

Otro megaspam se lo encontramos a Ed Smith, 4th posición en el UK Masters 2014  September 20, 2014

Skarre 1


Skarre 1 -6

Helldiver +3
Helldiver +3

Skarlock Thrall +2

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Bane Lord Tartarus +4

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Satyxis Blood Witches (min) +4

Satyxis Blood Hag +2

Mechanithralls (min) +3
Mechanithralls (min) +3

Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2

Scrap Thralls +1

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2
Si la analizamos, aunque la estrategia es muy diferente, está cortada la lista por el mismo patrón, en vez de pensar en meter 30 tios muy pegones para ponerlos bien duros, el ha pensado en 2 unidades rápidas, un apoyo de los thralls y luego meter 2 necrosurgeons con 2 mechanithralls para 1, ir curando a skarre, 2 hacer los sacrificios del ritual, y 3 para con los cuerpos que vayan cayendo ir inflando esas unidades de mcthralls, que junto a la dote y el darkguidance pueden ser bien dañinos.

No obstante nuevamente los jacks por la minima y 4-5 unidades de infantería sobre la mesa, para poder moverte sueltecito y ágilmente, seguramente esta gente lo pasará muy bien con el deathclock.


Luego otro detalle que vemos, es que en torneos donde un cryxiano ha pisado el Top 5, sus listas a parte de ser bastante clónicas del infantry spam, no suelen meter a una pieza esencial de Cryx, el Kraken:


Esta fenomenal pieza del ejército cryxiano no ha ido de la mano del ganador del Open de Seatle (que llevó cryx), Sam Ross, ni del 3er clasificado en el Dice Dojo Master de Chicago, Jordan Nach, ni tampoco del ganador del Midwest Melee - Kansas City, KS  September 20, 2014 , Keith Cristianson, ni de la mano del ganador del Captaincon 2014  July 27, 2014 , Anthony Ferraiolo, ni tampoco lo encontraremos en las listas del ganador del Store Wars 2014  July 26, 2014 Jason Flanzer, ni tampoco lo llevó Tom Guan cuando quedó 2nd en el Mayhem Qualifier (Des Moines) 2014  July 19, 2014 .

Esto creo que nos indica un poco, de que palo va el meta de USA, y que por copia y pega se esta extendiendo a Europa un poco.
Gente que si llevó el Kraken y quedó en puestos decentes:

· 1 puesto para Jordan Nach en Mayhem Qualifier (Des Moines) 2014  July 19, 2014 , nuevamete eGoreshade.
· 4 puesto para Sacha Maisel European Masters 2014  September 06, 2014 , lo llevo con eGoreshade.
· 4 puesto para Ed Smith en UK Masters 2014  September 20, 2014 , con Terminus
· 7 puesto para Tom Guan en GenCon Masters 2014  August 17, 2014, Goreshade 3, menos mal.
· 8 puesto con Ryan Chiriboga en Texas Games Con Masters 2014  June 26, 2014 , donde lo llevaba en 2 de sus 3 listas (eGoreshade y Goreshade3)

Aquí que cada cual saque sus propias conclusiones, como mínimo podremos decir, que no es necesario comprarte la miniatura más tocha y más cara para poder jugar en condiciones o ganar en este juego, y a las pruebas de arriba me remito, luego ya, podremos considerarlo de diferentes formas, pero eso ya a juicio del lector.

Y finalmente me quedo con listas así "rarunas" que es de lo que va el tema. Antes de ello, decir que Goreshade 1 no se jugó en ningún torneo de 2014, dato interesante. Y que Venethrax y el Coven sólo fueron llevados por un jugador:

Venethrax:

Llevado por Tom Guan en el GenCon Masters 2014:

Venethrax


Venethrax -6

Defiler +5

Ripjaw +5

Skarlock Thrall +2

Aiakos +3

Malice +9

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2

The Withershadow Combine +5

·Venethrax, según el meta americano es uno de los peores casters de cryx, si bien esto a mi no me parece tan cierto, lo que si lo es, es que es un caster que no apoya a su ejército, sólo tiene conjuros para inflarse a sí mismo y pegar el contra hordes como panes de pueblo.
Por ello Tom Guan, para jugarlo, hace una lista autosuficiente, mete unos jacks ligeros con Venethrax polivalentes, Aiakos con Malice, que bien podría ir con un Reaper, pero así aprovecha algunas oscuridades y luego una unidad de Raiders full equip y otra de Thralls, sin spams, el resto todo apoyos muy necesarios.
Quedó 7º en un torneo de ese ámbito, casi nada.

Luego el Witch Coven , llevado por Allan Knowles en el Captaincon de 2014:

Witch Coven


Witch Coven -5

Nightmare +10

Stalker +4

Deathripper +4
Deathripper +4

Skarlock Thrall +2

Soulhunters (max) +9

Darragh Wrathe +4

Bile Thralls (min) +5

Satyxis Blood Witches (max) +6

Satyxis Blood Hag +2

Pistol Wraith +3

Warwitch Siren +2
Este tio es un valiente, llevar un Coven con lo de disparo maligno que hay, sin un Bokur, o un Inflictor, 2 nodos que es esencial con este caster para que este lo más lejos posible, y un nightmare para aprovechar bien el mobility junto al stalker que al duplicar el control a efectos de ponerle el foco, hace que tenga 36 pulgadas de autonomía, es decir casi toda la mesa jeje. Muy crack este señor, por atreverse con esta lista, quedó 8º

Luego no por ser un caster poco jugado o atípico, sino por la lista en la que va, pongo Ed Smith 4º puesto en el UK Masters de 2014 con:

Terminus


Terminus -4

Deathjack +12

Aiakos +3

Kraken +19

The Withershadow Combine +5

Darragh Wrathe +4

Soulhunters (max) +9

Ragman +2
 
 
Si generalmente vemos a terminus rodeado de un mega spam de muertos vivientes, que si banes de colores, que si biles, mcthralls, apoyos varios etc... Aquí nos lo trae Ed fresquito, una withershadow de apoyo, un ragman para el Dark Shroud, unos soulhunters de unidad rápida multiataque y además multiherida, con Darragh para poder ponerlos incorpóreos, y luego todo jacks, que si un Deathjack, que si Aiakos llevando al Kraken, vamos todo lo contrario que veréis comúnmente con Terminus en Cryx por los foros, muy crack este señor.

Y con Terminus,


termino yo esta entrada, espero que la hayáis encontrado interesante, o entretenido, a ver cuando puedo volver a encontrar una conexión y hablaros de la tercera parte de estas entradas que se la dedicaré a Scyrah

Un saludo y nos leemos en la siguiente!