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sábado, 30 de abril de 2016

Moar Banez!, nuevo video de Foco 7

Buenas a todos!.

Si eres seguidor de la facción de Warmachine Cryx, habrás en algún que otro momento oído que la solución a cualquier problema es Moar Banez!, más banes, más diversión.
Pues bien, esa idea es la que se plasma en la lista del jugador cryxiano del siguiente video del canal de warmachine en castellano, Foco 7.

Dicho jugador usará a Goreshade en su versión épica, Goreshade The Cursed, su lista se corresponde al Tier en su nivel 2º, Heresy of Shadows y lleva lo siguiente:

+ Goreshade 2
- Skarlock Thrall
- Deathripper
- Kraken
 
+ Bane Thrall min
- Bane Thrall UA
+ Bane Thrall min
- Bane Thrall UA
+ Bane Knights máx
+ Bane Lord Tartarus
+ Scrap Thralls x 3
+ Scrap Thralls x 3
+ Scrap Thralls x 3
 
Guau!, 27 banes en la lista de entrada!!!, pero es que hay más, Goreshade 2 encierra varias herramientas para desencadenar todo el poder necrótico maldito de Cryx canalizado en los banes aportándoles un par de trucos sucios y retorcidos:
 
1) Elite Cadre [Bane Thralls] Death Toll -> esto es, siempre que maten en CTRL de Goreshade un living, automáticamente aparecerá en formación un nuevo Bane Thrall aunque no podrá actuar con normalidad. Tasty!
 
2) Feat -> La dote de Goreshade 2, sacrifica tantos modelos en CTRL amigos como desees para devolver al juego tantos "warrior models" que hayan sido destruidos como modelos sacrificastes, es decir, puedes sacrificar 9 Scrap Thralls de 0,33 puntos la pieza, para traer de vuelta a 9 Banes a elegir, skarlocks, UAs, solos no characters, etc. Con la única limitación de que no tendrán acción de combate en el turno que aparezcan.
 
3) Bane Lord Tartarus -> No es un truco específico del caster o de la lista, sino que es más "genérico" en Cryx, haya donde haya Banes y esté Tartarus se puede hacer. Lo que hace son 2 cosas:
 
a) Death Toll -> como ya vimos en el Elite Cadre anterior, funciona exactamente igual, pero con el añadido de que Tartarus tiene un ataque de Tresher con reach, con lo que el sólo puede invocar a varios banes a la vez en su activación. Estos Banes si podrán actuar con normalidad en la respectiva actuación de su unidad, Sexy!
 
b) Curse -> Si una unidad esta a 9" de Tartarus, este puede usar esta habilidad que puede lanzar en cualquier momento durante su activación, dicha unidad quedará automáticamente maldecida y esto significará que todos los BANES (incluido el propio Tartarus) ganarán contra ella un +2 a sus tiradas para impactar Y un +2 a su movimiento cuando realicen una carga hacia ella. Esto se factoriza en Banes con Mat 8 y cargando 10.5 (thralls) o 12 (knights) incluso 13 (Tartarus) contra la unidad o modelo objetivo.
 
Con todas estas herramientas Goreshade2 puede desatar una verdadera pesadilla sobre la mesa, si el rival no se anda avispado.
 
¿Queréis ver cómo funciona todo esto "in game"? Pues no dejéis de ver el siguiente video:
 

Gracias por vuestra visita, espero que os haya gustado la entrada.

Un saludo y nos vemos en la próxima.
 


viernes, 22 de abril de 2016

Foco 7 inaugura su podcast con las novedades de MK3

Buenas nuevamente, en esta ocasión la entrada va referida como viene siendo costumbre, a una nueva idea en el canal en castellano de Warmachine de YouTube, Foco 7.

Esta idea es la de la creación de un podcast, donde diversos comentaristas grabarán noticias, charlas y coloquios sobre diferentes aspectos y curiosidades del juego, en este caso, se estrena tratando el tema de las novedades que trae el cambio de edición Mk3.

El nombre elegido para el podcast es Insidemachine, este es el primer número, que abarca las novedades contenidas en el primer Insider de la compañía PP:


Posteriormente, se amplía información en el número 2 de Insidemachine, donde se incluye la composición de las nuevas cajas de inicio, así cómo una nueva recopilación de spoilers que surgió tras la aparición de diversos Insiders de PP.


Finalmente, el último número que los compañeros de Foco 7 nos traen en su Insidemachine, el 3, contiene un coloquio entre varios fans del juego, César, Seifil y Eruntalon, quienes comentan, narran y comparten, las últimas novedades conocidas de este cambio de edición:


Y hasta aquí, toda la información al respecto de novedades de Warmachine en castellano brindadas de la mano de Foco 7.

Un saludo y espero que os haya gustado la entrada.

domingo, 10 de abril de 2016

Presentación de Foco 7, nuevo canal de partidas de Warmachine/Hordes en español

Muy buenas a todos, nuevamente escribo para abordaros con una nueva iniciativa dentro del hobby.

Esta vez no se trata de algo nuevo o rompedor en el sentido estricto, sino más bien se trata de un formato ya conocido, pero trasladado o como se dice ahora mucho "port"eado a nuestro idioma, el castellano. Me refiero al nacimiento de un canal de YouTube, me refiero al nacimiento de FOCO 7.


Como bien informa el título de la entrada, el juego a tratar de momento, será Warmachine/Hordes, el juego estrella de la compañía americana Privateer Press, que está arrasando en estos momento por todos los tableros del mundo y pegando muy fuertemente en el ámbito nacional. Y cuando me refiero a muy fuertemente no me refiero a aquellos tiempos donde 4 hippies locos cruzaban dados en un tablero, no, eso quedó muy atrás. Me refiero a grandes comunidades asentadas en Málaga, Barcelona, Zaragoza, Madrid, Valencia y algunas otras de tamaño algo inferior en otras localidades a lo largo y ancho de la geografía española, que han protagonizado eventos diversos y de gran magnitud como Másters a nivel nacional, Iron Gauntlets, (que son eventos del máximo nivel donde se exige el pintado de todo lo que lleves y que añade algunas pequeñas modificaciones al modo estándar de juego), la configuración de un equipo internacional español que ha competido en varios eventos Europeos haciendo un buen papel y otros eventos a diferentes escalas muy interesantes y enriquecedores, así como el desplazamiento y puesta en contacto de unas comunidades con otras.      A esa magnitud es a lo que me refiero cuando empleo ese muy fuertemente.

Pero sin andarme por las ramas, en un futuro puede que abarque otros juegos, otros contenidos, otro formato, el tiempo dirá.
Y hablando de formato, seguramente querréis saber llegados a este punto, de que trata todo esto, querréis saber ¿Qué es Foco 7?.

Bien, os cuento, Foco 7 nace con la idea no tanto de ser un canal de enseñanza didáctica y detallada del juego desde nivel 0. Foco 7 es un canal creado por jugadores para jugadores. En un futuro se incluirán videos de otro formato especialmente diseñados a abarcar las mecánicas y conceptos más sencillos del juego para todos aquellos que no tengan idea sobre el y quieran tener un primer contacto. Pero ese contenido será un poco excepcional y limitado, el contenido del canal serán partidas de jugadores con un cierto rodaje, donde en un formato cómodo y agradable de ver (sobre 30 minutos como tope por video) y con una narración clara que acompasa al video, podrás ver listas, facciones, cruces y curiosidades destinadas a un jugador ya constituido, para que pueda coger ideas, aprender trucos, progresar o simplemente ver el funcionamiento de ciertas cosas, ideas o planteamientos, así como por mero ocio sin más.

Como digo la idea no es nueva, pero no en nuestra lengua materna, así que con este port pretendemos que la comunidad española se enriquezca gracias a nuestra humilde aportación a ello.

Y para muestra un botón, os dejo el enlace al canal y algún video para que podáis degustar un poco lo que os encontraréis:








Un saludo a todos, espero que os guste la iniciativa, nos vemos en la próxima :D

sábado, 27 de septiembre de 2014

[Warmachine/Hordes] Rarezas del meta en USA este 2014 [Parte 2]

Hola a tod@s, de nuevo, aprovecho otro  hueco en la disformidad, para colarme y continuar con este post de "Curiosidades/rarezas" del meta extranjero respecto al nuestro.
Si queréis ver el hilo anterior, donde se habla un poco sobre Legión de Everblight en este sentido, visitad: Parte 1

En esta ocasión, vamos a hablar sobre Cryx:

 Cryx, como sabréis, fundamenta su juego en una infantería excelente, esto es porque o bien, tiene buenos mecanismos de recursión para ella como en el caso de los McThralls, o Bane Thralls, más diversos tipos de conjuros con este fin (Mockery of Life, Excarnate), y también dotes (pGoreshade, eGoreshade, eAspyhixious), pero no sólo es eso, si no que algunas son rápidas y letales, Satyxis, tanto Raiders como Bloodwitches, los nuevos Bane Riders, y otras tropas que tienen un gran poder destructivo pese a ser de mantequilla, como por ejemplo los Bile Thralls.
Hasta aquí podrían parecer suficientes motivos para pensar que la infantería cryxiana es muy peligrosa y jugable, pero a mi, me falta por comentaros el factor, "Factorización" que ciertos conjuros cryxianos muy extendidos aportan.
Y es que tenemos muchos pero básicamente podemos hablar de 2 o 3 muy generales y que suman un plus a esta relación, Ghost Walk, conjuro que hace que una unidad ignore el terreno y los obstáculos, Scything Touch, que le da +2 al daño a las tiradas de toda una unidad o Parasite, que baja en 3 la armadura de la miniatura o unidad rival, para mi digamos que son los conjuros que más se pueden repetir en los casters Cryxianos, y aunque hay conjuros mejores como Dark Guidance o Hellmouth, lo que quiero reseñar es que la infantería Cryxiana, a parte de sus Stats y habilidades, puede contar casi siempre, con tener el empujoncito que le dan estos conjuros.

Todo ello hace que pensemos que es genial, y de hecho lo es, el problema a mi entender, viene dado cuando pensamos "Si algo es bueno, 4 veces algo debe ser mucho mejor", pero claro, yo he hablado de las bondades de la infantería, y no de la gran cantidad de mecanismos para eliminar a la misma que existen.
Desde conjuros diseñados específicamente para erradicar infantería, como Hellmouth (cryxiano mismamente), Ashes to Ashes, Eruption of Spines, Blight Bringer, pasando por AOEs de diferentes tamaños, hasta Sprays varios como los alientos de bestias/jacks, conjuros, o armas tipo lanzallamas menitas o Winterguard Khadoriana y siguiendo por la cantidad de conjuros y efectos de armas que hace que se queden zonas en el juego que al pasar se sufre bien 1 punto de daño directo  o un pow 12, como las zonas de supresión de los manticores, los escupitajos del ravagore, los cañones del Conquest, las nubes de eAsphyxious, y un larguísimo etc, añada a la mezcla tramples, ataques de barrido y la capacidad natural de las bestias/jacks, sobre todo las que tienen reach, para matar buenas cantidades de infantería si esta esta relativamente agolpada y podréis llegar a la conclusión, que abusar de la infantería es enfrentarse a una serie de peligros bastante serios.

Y esto es por el factor "espacio", quiero decir, que llevar mucha infantería, en el sentido de 3 o 4 unidades de 10 más sus respectivas UAs, significa llevar 33-48 miniaturas, más algunas otras cosas que puedas llevar como solos, algún Jack aunque sea uno o dos nodos, etc.
Si habéis visto alguna partida de warmachine, sabréis, la importancia del posicionamiento, de organizar las cosas en oleadas y de separar lo suficiente miniaturas para paliar efectos adversos varios


Ahí, veis 3 fotos, en la primera hay un despliegue cygnarita, con su colosal, unos jacks pesados, una unidad de infantería y varios apoyos, en la segunda foto otro despliegue, esta vez cryxiano, donde veis al colosal, un nodo, 2 unidades, una de bane thralls y otra de bane knights y unos cuantos apoyos.
Y en la última foto veis 2 despliegues, uno khadoriano normal, con su colosal, sus unidades de MOW pesadas y por otro lado a un despliegue spam cryxiano, que si unidades de bane thralls, bane knights, bile thralls, mc thralls.

Cuanto más sencillo es el despliegue y menos spam hay, más fácil es de posicionar todo y de defendernos con la distancia, cuantas más tropas metemos, más cerca estaremos de jugar con algo como esto:



Y eso dificulta las cosas per se, más luego a parte, todos los mecanismos contra eso que existen.

Porque una cosa es cierta, este tipo de listas, no se han jugado azarosamente, se juegan con la idea en mente de presionar y abrumar, de meter más y traer más de vuelta de lo que el rival es capaz de matar, de desbordar, y dan resultado en metas donde la gente no se prepara, o que hay gente muy hábil que los lleva desde hace mucho tiempo y lo tiene muy rodad, contra gente que se preocupa más de otro tipo de listas y deja de lado en sus opciones algo así.

Nos encontramos casos de spam en:

Keith Cristianson, ganador del  Midwest Melee - Kansas City, KS  September 20, 2014

Si hacemos un breve paseo por sus listas vemos:

Asphyxious 2


Asphyxious 2 -6

Helldiver +3

Nightwretch +4

Bane Knights (max) +10

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Bile Thralls (min) +5

Satyxis Blood Witches (min) +4

Satyxis Blood Hag +2

The Withershadow Combine +5

Bane Lord Tartarus +4

Warwitch Siren +2
Warwitch Siren +2

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2
 
 
 
 
Y la segunda fue:

Skarre 1


Skarre 1 -6

Helldiver +3
Helldiver +3

Skarlock Thrall +2

Bane Knights (max) +10
Bane Knights (max) +10
Bane Knights (max) +10

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Necrosurgeon & Stitch Thralls +2

Darragh Wrathe +4
Creo que se ve clara la idea, los jacks, en el primer caso (eGaspy) lleva un nodo porque a Gaspy2 le sienta bien, y el otro Jack, el más barato para cumplir en la mínima con los puntos que concede el caster, en la segunda lista de pSkarre, lo vemos mejor, mete los 2 jacks más baratos que encuentra para sumar 6, y así cumplir con los puntos que da el caster para jacks, y luego el resto es todo infantería, en el caso de eGaspy, bane knights para la dote y bane thralls para llevar el peso y dar ese dark shroud, también la minima de bloodwitches con ua para quitar duro y el resto son apoyos varios, en la de skarre todo es más flagrante, una unidad de jamming como las raiders que también pegan duro con la mini dote y la dote por cierto y luego venga, spam de 30 bane knights con 2 cojonazos y un darragh para tirar dote y que pongan en arm 25 o cosa así (factorizando).

Estas listas pues si te las encuentras y no vas preparado son un frescor, pero si eres capaz de lidiar contra infantería bien, o te haces de entre tus 2 / 3 listas una diseñada para reventar y machar infantería, te lo comes por los pies.

Otro megaspam se lo encontramos a Ed Smith, 4th posición en el UK Masters 2014  September 20, 2014

Skarre 1


Skarre 1 -6

Helldiver +3
Helldiver +3

Skarlock Thrall +2

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Bane Lord Tartarus +4

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Satyxis Blood Witches (min) +4

Satyxis Blood Hag +2

Mechanithralls (min) +3
Mechanithralls (min) +3

Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2

Scrap Thralls +1

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2
Si la analizamos, aunque la estrategia es muy diferente, está cortada la lista por el mismo patrón, en vez de pensar en meter 30 tios muy pegones para ponerlos bien duros, el ha pensado en 2 unidades rápidas, un apoyo de los thralls y luego meter 2 necrosurgeons con 2 mechanithralls para 1, ir curando a skarre, 2 hacer los sacrificios del ritual, y 3 para con los cuerpos que vayan cayendo ir inflando esas unidades de mcthralls, que junto a la dote y el darkguidance pueden ser bien dañinos.

No obstante nuevamente los jacks por la minima y 4-5 unidades de infantería sobre la mesa, para poder moverte sueltecito y ágilmente, seguramente esta gente lo pasará muy bien con el deathclock.


Luego otro detalle que vemos, es que en torneos donde un cryxiano ha pisado el Top 5, sus listas a parte de ser bastante clónicas del infantry spam, no suelen meter a una pieza esencial de Cryx, el Kraken:


Esta fenomenal pieza del ejército cryxiano no ha ido de la mano del ganador del Open de Seatle (que llevó cryx), Sam Ross, ni del 3er clasificado en el Dice Dojo Master de Chicago, Jordan Nach, ni tampoco del ganador del Midwest Melee - Kansas City, KS  September 20, 2014 , Keith Cristianson, ni de la mano del ganador del Captaincon 2014  July 27, 2014 , Anthony Ferraiolo, ni tampoco lo encontraremos en las listas del ganador del Store Wars 2014  July 26, 2014 Jason Flanzer, ni tampoco lo llevó Tom Guan cuando quedó 2nd en el Mayhem Qualifier (Des Moines) 2014  July 19, 2014 .

Esto creo que nos indica un poco, de que palo va el meta de USA, y que por copia y pega se esta extendiendo a Europa un poco.
Gente que si llevó el Kraken y quedó en puestos decentes:

· 1 puesto para Jordan Nach en Mayhem Qualifier (Des Moines) 2014  July 19, 2014 , nuevamete eGoreshade.
· 4 puesto para Sacha Maisel European Masters 2014  September 06, 2014 , lo llevo con eGoreshade.
· 4 puesto para Ed Smith en UK Masters 2014  September 20, 2014 , con Terminus
· 7 puesto para Tom Guan en GenCon Masters 2014  August 17, 2014, Goreshade 3, menos mal.
· 8 puesto con Ryan Chiriboga en Texas Games Con Masters 2014  June 26, 2014 , donde lo llevaba en 2 de sus 3 listas (eGoreshade y Goreshade3)

Aquí que cada cual saque sus propias conclusiones, como mínimo podremos decir, que no es necesario comprarte la miniatura más tocha y más cara para poder jugar en condiciones o ganar en este juego, y a las pruebas de arriba me remito, luego ya, podremos considerarlo de diferentes formas, pero eso ya a juicio del lector.

Y finalmente me quedo con listas así "rarunas" que es de lo que va el tema. Antes de ello, decir que Goreshade 1 no se jugó en ningún torneo de 2014, dato interesante. Y que Venethrax y el Coven sólo fueron llevados por un jugador:

Venethrax:

Llevado por Tom Guan en el GenCon Masters 2014:

Venethrax


Venethrax -6

Defiler +5

Ripjaw +5

Skarlock Thrall +2

Aiakos +3

Malice +9

Bane Thralls (max) +8

Bane Thrall UA +3

Satyxis Raiders (max) +8

Satyxis Sea Witch +2

Satyxis Raider Captain +2

Gorman di Wulfe +2

Saxon Orrik +2

The Withershadow Combine +5

·Venethrax, según el meta americano es uno de los peores casters de cryx, si bien esto a mi no me parece tan cierto, lo que si lo es, es que es un caster que no apoya a su ejército, sólo tiene conjuros para inflarse a sí mismo y pegar el contra hordes como panes de pueblo.
Por ello Tom Guan, para jugarlo, hace una lista autosuficiente, mete unos jacks ligeros con Venethrax polivalentes, Aiakos con Malice, que bien podría ir con un Reaper, pero así aprovecha algunas oscuridades y luego una unidad de Raiders full equip y otra de Thralls, sin spams, el resto todo apoyos muy necesarios.
Quedó 7º en un torneo de ese ámbito, casi nada.

Luego el Witch Coven , llevado por Allan Knowles en el Captaincon de 2014:

Witch Coven


Witch Coven -5

Nightmare +10

Stalker +4

Deathripper +4
Deathripper +4

Skarlock Thrall +2

Soulhunters (max) +9

Darragh Wrathe +4

Bile Thralls (min) +5

Satyxis Blood Witches (max) +6

Satyxis Blood Hag +2

Pistol Wraith +3

Warwitch Siren +2
Este tio es un valiente, llevar un Coven con lo de disparo maligno que hay, sin un Bokur, o un Inflictor, 2 nodos que es esencial con este caster para que este lo más lejos posible, y un nightmare para aprovechar bien el mobility junto al stalker que al duplicar el control a efectos de ponerle el foco, hace que tenga 36 pulgadas de autonomía, es decir casi toda la mesa jeje. Muy crack este señor, por atreverse con esta lista, quedó 8º

Luego no por ser un caster poco jugado o atípico, sino por la lista en la que va, pongo Ed Smith 4º puesto en el UK Masters de 2014 con:

Terminus


Terminus -4

Deathjack +12

Aiakos +3

Kraken +19

The Withershadow Combine +5

Darragh Wrathe +4

Soulhunters (max) +9

Ragman +2
 
 
Si generalmente vemos a terminus rodeado de un mega spam de muertos vivientes, que si banes de colores, que si biles, mcthralls, apoyos varios etc... Aquí nos lo trae Ed fresquito, una withershadow de apoyo, un ragman para el Dark Shroud, unos soulhunters de unidad rápida multiataque y además multiherida, con Darragh para poder ponerlos incorpóreos, y luego todo jacks, que si un Deathjack, que si Aiakos llevando al Kraken, vamos todo lo contrario que veréis comúnmente con Terminus en Cryx por los foros, muy crack este señor.

Y con Terminus,


termino yo esta entrada, espero que la hayáis encontrado interesante, o entretenido, a ver cuando puedo volver a encontrar una conexión y hablaros de la tercera parte de estas entradas que se la dedicaré a Scyrah

Un saludo y nos leemos en la siguiente!

martes, 9 de septiembre de 2014

Nuevas noticias

Hola a todos, me complace volver a escribir aunque sea brevemente tras tanto tiempo, aunque siento que no sea para deciros que retomo a pleno rendimiento mis actividades por el blog.

Esto se debe básicamente a que por diversas situaciones no dispongo de ADSL de forma cercana ni cómoda, y por lo tanto mi acceso a blogger es muy limitado, bien podría intentar actualizar las entradas desde aplicaciones móviles para tablets, o móviles en si mismos, a los cuales si tengo más acceso, pero a día de hoy, la calidad y control sobre la publicación que ofrecen deja mucho que desear y todo lo que no sean meramente imágenes se desencuadra y queda mal.

En definitiva, que parpadearé por la vasta red mientras logro solventar la situación.

Como noticias importantes de estos días, fuera a parte de los rumores de que se apróxima la 9ª edición de Warhammer Fantasy, tras la aparición de una nueva redición de los Condes Vampiros, de la mano de unos renovados y enormes Nagash y Manfred que todos habréis visto por ahí, y que traen una nueva oleada de miniaturas más a parte una nueva política de venta agresiva, como es la de "Edición limitada" en tu idioma, o la compras o te jodes, con lo que se garantizan un margen de venta de sus tiradas mucho más amplio a la vez que reducen coste de producción a costa del trato con el cliente y la imagen propia.(Cosa que ya algunos fanáticos de por aquí de los Condes me han comentado).
Pues a parte de esa gran noticia, creo que hay dos más que merecen la pena destacar, la primera es la futura reaparición del que iba a ser una edición limitada de esas que tan de moda están ahora, Space Hulk, nuevo juego, nuevas misiones, etc.
La verdad es que todo lo que se rodea entorno a este juego me gusta, y no descarto una aproximación al entorno de GW para ver en profundidad hasta donde alcanza la nueva edición y que nos ofrece.
Quizás si sigue siendo como es de esperar juego único y no se les va la puta olla con los precios (si, yo también he visto el lote de Condes Vampiros a 656€ AGOTADO) puede que hasta compre uno, si no, tendré que robarlo, pues ladrón que roba a ladrón tiene 100 años de perdón, aunque no he localizado este precepto aun en la legislación vigente, pero debe existir, pues si no, no se explica como tenemos tanto chorizo impune por las calles y no quiero señalar a ningún político en particular, ni a ningún molt honorable ladrón tampoco. Yo como sabéis, jamás abordaría cuestiones políticas.

Dicho esto, otra de las noticias que me han llamado la atención estas semanas, y aunque pertenece al cada día menos minoritario sector de Warmachine/Hordes, me toca indirectamente, pues publicito en el banner derecho su tienda, es el corte de suministro que ha recibido la que hasta hoy era la jodida mejor tienda online de warmachine que ha tenido España, si joder, hablo de Frikimarkt.

Y es cierto que puede que en sus albores su atención al cliente fuera una chusta, cosa que poco a poco corrigió y llamaba personalmente al cliente, puede que tuviese algunos defectos, algunos achacables a la propia tienda y otros como la reentrada en europa de ciertas cosas out-stock no, puesto que esto es tema de las distribuidoras más que del retailer de turno.
Bien, pues lo que si era cierto, es que nos guste o no, tenía los mejores precios del país sobre este juego, de hecho, competía directamente con los precios de las tiendas onlines de estados unidos como pudieran ser discountgamesinc, por poneros un ejemplo directo.
Si bien los precios de estas tiendas eran en USD más bajos que los de Frikimarkt en €, la diferencia era relativamente nimia, pues con los gastos de envío venía a ser muy cercana y el factor disuasorio de que te calce aduanas un amistoso incremento del precio en forma de arancel.
Sólo unidades como las caballerías, battle engines y colosales estaban muy escalados en precio por encima de USA, el resto era muy similar y por ende absequible.
Sumado a su política de puntos de fidelidad, códigos descuento gratuitos, envío de algunas cosillas de merchandising gratuitas cuando el pedido era muy alto y que los gastos de envío gratuitos comenzaban a partir de los 80€ y no de los abusivos y poco razonables ni alcanzables 180€ de otras similares. Hacían de esta tienda una de las mejores opciones para la compra de warmachine.

¿Qué querías inmediatez y apoyar al comercio local?, pues comprabas unos cuantos blíster o un par de cajas a tu tendero habitual, en este caso eminis y contribuías con la causa.
Que necesitabas un pedido más o menos grandes para completar tus filas, Frikimarkt era tu hombre.
Pues bien amigos, ya no lo será más, y esto es debido a que entre el distribuidor europeo de Warmachine/Hordes Lost Masquerade y el dueño de Frikimarkt, han surgido una serie de discrepancias, de las que yo no tengo conocimiento con exactitud, pero puede que sean temas de impagos, piques, tira y aflojas en los precios, etc.

Alguna movida que no han sabido solventar y que es MUY negativa para el Warmachine/Hordes a nivel nacional, pues NECESITABAMOS 2 cosas para este juego en este país:

1) Una distribuidora que se mojase y empezase a traducir el reglamento, el trasfondo y los libros de ejércitos, si bien no de golpe, paulatinamente, sin un incremento devastador del precio en estos productos como el temido 1/1 de Edge.

2) Una tienda de este tipo que abrazase la política del abaratamiento de precios, en aras de una mayor difusión del juego. Pues seamos realistas, más por menos es más para toda la comunidad SIEMPRE.

En el periodo de convivencia de Lost Masquerade y tiendas que promueven o intentan promover el precio reducido como Infernal Forge, 24hWargames o Frikimarkt que era la mejor. Se ha visto una explosión del juego, también dada por otros factores como la caída en barrena de las marcas sólidas del momento.
Pero que la seguridad que las ventas reflejeaba impulsó a LM, a plantearse hacer un sistema de torneos Masters a nivel nacional, a sopesar y meterse en el tema de la traducción paulatina, y el mercado de segunda mano se iba avivando poco a poco.

Todo esto, no sabremos como evolucionará en el futuro, pues lo que es cierto es que no es lo mismo tener por 50€ lo que conseguías por 35€, y que si antes la gente hacia una inversión de 150€ quizás no estén dispuestos a invertir 200 o 250€ por lo mismo.

Y eso no es positivo, para nada para la comunidad.

Por ello yo creo que de alguna manera se han de dar cuenta de las torpezas que están cometiendo, y que son torpezas públicas y delante de toda la comunidad, como bajarse los pantalones en la boda de tu prima.
Así que creo que llegará un momento en el que la rectificación de alguna de las partes se hará necesaria, o bien tendrá otra tienda que ocupar la vacante que deja Frikimarkt, porque es necesario que sea así.

Dicho esto, os deseo a tod@s buena semana, ya que no se cuando podré volver a escribiros y disfrutad mucho del Hobby mientras podáis :D

jueves, 10 de abril de 2014

[Entrevistas] Terra 2, el juego de rol, tendrá una nueva edición muy pronto

Hoy tenemos el placer de contar en nuestro espacio con Enrique López, autor de Terra 2, juego de rol de ciencia ficción fantástica publicado por vez primera en 2013, y que ahora ve la luz en forma de su segunda edición.


Así que como no podía ser de otra forma, aprovecharemos su presencia para abusar un poco de su paciencia y realizar una breve entrevista sobre tan famoso juego:

- Diógenes Order: "Hola Enrique, encantado de contar contigo para esta entrevista, al referirnos a ti como autor, nos ha surgido la duda sobre, si este, Terra 2, es un proyecto personal tuyo ¿o hay más gente detrás de el?."

- Enrique: "¡Buenas!Ante todo, quisieramos agradecerte esta entrada al blog. Terra 2, como ya hemos comentado alguna vez, es un proyecto en el que  han participado muchas personas, y habría sido imposible conseguir llegar hasta el final si no hubiéramos trabajado en equipo. Nombres como Juan Carlos Liñan, Germán Heller y otros tantos forman parte indivisible de lo que ha sido este proyecto."

- D.O : "La verdad es que para el profano, la publicación de un proyecto de estas dimensiones parece algo al alcance sólo de editoriales, supongo que los lectores tendrán un poco la curiosidad de saber como nace un proyecto como este y como se lleva a cabo ¿fué muy complejo el desarrollo de Terra 2 hasta ver la luz?."

- Enrique: "Fue duro, no podemos negarlo, pero estamos muy contentos con el resultado. Desde el principio trabajamos con la idea de hacer esto de forma independiente, aunque al final, por supuesto, hemos recibido colaboración y ayuda de muchos profesionales, principalmente en el desarrollo de esta segunda edición, con la que esperamos llegar a todos aquellos que se quedaron sin su ejemplar, pues la primera tirada se agotó en muy poco tiempo."

- D.O: "Como leemos de la descripción incial, es un juego donde convergen el steam punk, la exploración del universo y la fantasía. ¿Cómo se armoniza todo esto? ¿Cómo es la atmósfera que los jugadores encontrarán cuando se introduzcan en Terra 2?."

Cronología de los hechos de Terra 2
- Enrique: "El trasfondo de Terra 2 es complejo y sorprendente, como nos han comentado muchos jugadores que han adquirido el juego, así como en los torneos y partidas promocionales que se hicieron el verano pasado. No tiene una única temática, así que, en el fondo, tampoco podemos encuadrarlo en un marco concreto. La idea siempre ha sido proporcionar al director de juego una gran cantidad de herramientas y trasfondo para que diseñe su campaña de forma personalizada. Terra 2 es una historia profunda y cruel, donde el bien y el mal se difuminan para convertirse en oscuras decisiones más allá de la concepción del simple individuo."


- D.O: "Una pregunta que creo que a los lectores también les llamará la atención bastante creo que será saber si encontrarán en el manual de Terra 2 todo lo que necesitan para sus aventura ¿o deberán comprar algún tipo de suplemento en el futuro?."

- Enrique: "Si bien en el manual básico hay suficiente material para jugar cualquier tipo de historia o campaña, llevamos tiempo trabajando en la primera ampliación del juego, basada en el mundo alienígena de Navarion, sus pobladores y los proféticos hechos que acontecieron allí hace miles de años y que cambiarían el rumbo de la historia de la humanidad."

- D.O: "Sobre el juego en si mismo, ¿en que se basa? ¿cuál es su sistema?."

Trasfondo de Terra 2
- Enrique: "El sistema de Terra 2 está basado en el concepto de Tirada+Atributo+Habilidad contra una dificultad establecida. La generación de personajes es muy amplia y variada, evitando que haya personajes redundantes o repetitivos a lo largo de tus partidas. Además, existe un amplio repertorio de disciplinas marciales, poderes místicos y artes oscuras con las que los personajes pueden alcanzar elevadas cotas de poder muy por encima del resto de los mortales."

- D.O: "Terra 2 fue una edición limitada. Ahora con la segunda edición ¿planeáis otra tirada limitada o habrá algún cambio?."

- Enrique: "La segunda edición será abierta y saldrá a la venta a finales de junio en la mayoría de tiendas especializadas. La primera quedará como una edición "coleccionista"."

- D.O: "Sobre esta segunda edición ¿aportará alguna novedad sobre la primera? ¿Qué cambios introducirá?."

Hoja de personaje de Terra 2
- Enrique: "Tiene algunos cambios con respecto a la primera edición. Entre ellos, una actualización del maquetado y de las ilustraciones, lo que le da al producto un acabado mucho más profesional. Por supuesto, también hemos revisado las erratas del texto original y revisado algunos detalles de las reglas."

- D.O: "Otra pregunta interesante, es ¿dónde podemos adquirir Terra 2?."

- Enrique: "Como te he comentado antes, nuestra intención es difundirlo a nivel nacional, tanto en tiendas físicas como tiendas online. También saldrá a la venta una edición digital a un precio muy asequible."

- D.O: "¿Qué planes de futuro tienes con tu juego? ¿Te planteas otra edición tuya o con alguna editorial?."

- Enrique: "Bueno, para la segunda edición hemos tenido la inestimable ayuda de Ediciones Nova Era, que han colaborado con gran profesionalidad e interés. En cuanto a los planes de futuro, la línea de Terra 2 tiene planteados interesantes suplementos, así como la Pantalla del Director de juego y otras cosillas que ya iremos desvelando."

- D.O: "La verdad es que nos dejas con un gran sabor de boca y muchas ganas de ver tanto esta nueva edición, como su formato digital y sobre todo, esos futuros contenidos adicionales de Pantalla del Director.

Muchas gracias por compartir tu tiempo con nosotros, espero que el proyecto tenga buena acogida y ver próximas novedades por aquí, en Diógenes Order."

A todos nuestros lectores, espero que os haya gustado el juego y que nos comentéis vuestras experiencias los que ya lo poseáis, como es costumbre, me despido de vosotros, agradeciendo vuestras visitas y enviándoos un saludo!.

 

sábado, 22 de marzo de 2014

[Reportaje] Japón, Honor y Tradición


Muy buenas a tod@s, en esta nueva entrada os comentaré y enseñaré un poco la esencia de la cultura japonesa de mano la bonita exposición que el Ayto. de Fuengirola ha organizado de forma gratuita en el Museo de la Ciudad durante los días 4 a 28 de Marzo de este año bajo la rúbrica "Honor y Tradición"
Y que viene a raíz del cumplimiento de 400 años de relaciones entre España y Japón este año 2013-2014




Primeramente procederé a señalaros el calendario de eventos que han acontecido y que aún algunos estan por celebrarse:
PROGRAMACIÓN

Martes 4 de marzo
20:00. Inauguración

Miércoles 5 de marzo
20:00. Ceremonia del Té

Viernes 7, 14 y 21 de marzo
18:00 a 20:00. Origami
20:00. Demostración de Bonsái

Sábado 8 de marzo
12:00. Proyección de película infantil japonesa.

Martes 11 de marzo
20:00. Taller de Ikebana

Miércoles 12 de marzo
20:00. Ceremonia del Té

Viernes 14 de marzo
18:00. Ceremonia del Té e Ikebana
20:00. Demostración de Kendo

Sábado 15 de marzo
12:00. Proyección de película infantil japonesa

Martes 18 de marzo
20:00 Taller de Sushi

Viernes 21 de marzo
18:00 Taller de Pintura Japonesa

De lunes 24 a jueves 27 de marzo
Ciclo de Cine Japonés 

Como véis un gran número de actividades muy diversas, todas relacionadas con la cultura japonesa y todas gratuitas.
Más aparte de las actividades, el museo de fuengirola alberga 4 salas dedicadas a diferentes aspectos de la cultura japonesa que procederé a contar resumidamente:

 Sala 1

La sala 1, alberga el arte del Kiminigyio, arte de las muñecas de papel, representan mitos y motivos de la cultura tradicional. Los personajes son  geishas, maikos, soldados, samuráis, etc.
 Existen 2 variedades: las planas (conocidas como shiori ningyo) y las tridimensionales (anesama ningyo). Son auténticas esculturas de papel


A su vez en la sala también contiene una muestra de Hinamatsuri, o "Festival de las muñecas".
Está dedicado a las niñas. En él se exponen varias figuras vestidas con kimonos, distribuidas en cinco o siete niveles de una plataforma.
Representando la corte imperial de la era Heian (794-1185) y pasan de generación en generación dentro de la Familia




El Tsurushi Bina es una variación del Hinamatsuri original. En este caso, se exponen adornos colgantes. Los elaboraban las madres y abuelas con restos de telas o kimonos viejos, ante la falta de medios de la fmailia para comprar muñecas de papel.





 







 Sala 2

La sala recoge un compendio de elementos de decoración tradicional japonesa, como son el Ikebana, arte florar que proviene de la tradición budista


 Se basa en la armonia de una simple construcción lineal y la inclusión de flores u otros elementos que nos ofrece la naturaleza, junto a magnificas cerámicas.


En muchos casos, roza el minimalismo. El diseño es muy importante tanto el color como la forma, textura y las líneas son aspectos destacados de este arte.

El Suiseki, o piedras de contemplación, tradición que se remonta a más de dos mil años, y que se basa en la creencia de que los dioses más antiguos residen en las montañas y las piedras, los elementos más inmutables.


Son rocas sin ningún tipo de manipulación que recuerdan a un objeto, animal, paisaje, etc. Se exponen sobre una pequeña base de madera, tallada especialmente para albergarlos, o bien sobre una bandeja grande y plana.

El Takezaiku, artesanía en bambú. Piezas creadas en la prefectura de Shizuoka y enviadas por varias asociaciones de artesanos para esta muestra. En Japón es donde con más elegancia y distinción se ha tratado la artesanía del bambú, presente en el arte, artesanía, construcción,  diseño y la literatura.


El Sado, que no es lo que a más de uno se le habrá venido a la mente en acto reflejo, sino es lo relativo a la ceremonia del Té.


Concretamente es lo relativo a la preparación y ofrecimiento ritualizado del té verde. La ceremonia normal incluye una comida y dos clases de esta infusión. Dura unas cuatro horas.
Antes del rito, los invitados debian hacer abluciones y lavarse las manos. El ceremonial se celebraba en la casa del té, un pequeño espacio en el jardín al que se entraba por una puerta baja que obligaba al visitante a inclinarse en señal de respeto.
En la ceremonia, se utilizaba un cuenco para tomar el té, la tetera, la escobilla de bambú para remover la bebida, una cucharita de bambú para añadir el té al agua, un cuenco grande con agua para el lavado previo de todas las piezas y un pañuelo que sirve para limpiarlas.

Y finalmente la pintura, tanto la de un sólo trazo como la tradicional.

 Estos cuadros son obra de la artista Motoko Shiokawa. Estan realizadas con un pincel tradicional (Fude).

 La dificultad y originalidad de las obras radica en que están dibujadas en un único trazo, sin levantar el fude del lienzo. Shiokawa ha mostrado su trabajo en salas de exposiciones de todo el mundo.

 La pintura tradicional por otra parte, se realiza con pinceles similares a los empleados en shodo, pero muy pequeños.

 En general reflejan motivos de paisajes y lementos naturales como árboles, rios,etc.


 
 Las obras expuestas son de Juan Carlos Aguilera de la Serna, profesor malagueño de pintura tradicional japonesa. Además Juan Carlos Aguilera de la Serna es todo un referente español y malagueño de la cultura japonesa pues no sólo es profesor de pintura tradicional, sino que tiene un amplio palmarés en artes japonesas:


Es 5º Dan en Aikido, arte marcial japonesa de defensa personal cuerpo a cuerpo, concretamente de la variante Tomiki. Presidente de la AEATO. 1º Dan en Iaido, arte marcial japonés de lucha con espada samurái.


Sala 3

En la sala 3 encontramos también gran variedad de elementos de la cultura japonesa, quizás lo que llama más la atención a simple vista, es la exposición de Kimonos.

El Kimono es la vestimenta clásica nipona. Se viste cubriendo el cuerpo en forma envolvente y se sujeta con una faja ancha (obi) que tiene al menos 4 metros de longitud:

El corte, el color, la tela y las decoraciones, varian en función del sexo, la edad y el estado marital de quien lleva la prenda y también según la época del año y la ocasión.
El Kimono consta de tres capas. La primera se ciñe al cuerpo y se ata con un cordón, la segunda, más amplia, es de color blanco y lleva consigo el cuelo de la prenda.




 La capa exterior es de seda, esta profusamente adornada. El tocado se complementa con sandalias de madera, algodón o cuero y calcetines con el dedo pulgar separado del resto.

Algunos tipos de kimonos son:

· Kuromesode -> para  mujeres casadas, de colores sobrios y mangas más cortas.
· Furisode -> para mujeres jóvenes. Coloridos y exuberantes.
· Yukata -> hecho de algodón para festivales y fiestas tipicas.
· Uchikake -> los más espectaculares, se usan en ceremonias importantes y como traje nupcial.
Uchikake


 También había una Kasa, que no es el hogar en lenguaje wasap, sino un paraguas de papel lacado, elaborado con bambú en sus componentes rígidos y con washi, el papel tradicional realizado a mano, que posteriormente recibe un lacado para permitir su uso bajo la lluvia.


Finalmente nos encontramos con una muestra de Touki, cerámica japonesa que surgió en el S.XIII.


Sala 4

En la sala cuarta, encontramos 2 apartados temáticos diferenciados, por una parte lo relativo al Bonsai y por otra una sección más bélica.

El bonsai es el arte del cultivo de árboles en bandeja. Su origen se situa en China y se traslada a Japón en el siglo VI con la llegada de monjes budistas.
Durante siglos fue una actividad exclusiva de la nobleza hasta que en el XIX se permitió a las clases popoulares el acceso a la misma.

También respecto al Tokonoma que es un espacio elevado dentro de una habitación donde se muestran los objetos más preciados de la casa y suelen incluir bonsai, ikebana, kakejiku y demás utensilios de valor es muy curioso este dato:

Asi que según vuestra importancia en el Japón feudal, os podrían haber recibido con uno de estos bonsais, como dandoos a entender jejeje.






Finalmente en la parte bélica encontramos una armadura usada de algún samurai derrotado en batalla:


La armadura samurai, es conocida como Yoroi, está hecha de hierro lacado. Se compone de múltiples piezas que cubren la práctica totalidad del cuerpo.

Vista así quizás resulte poco espectacular, permitidme arreglar eso:

Junto al Yoroi es ineludible asociar a la Katana, la katana es el sable japonés de filo único y hoja curva utilizado por los samuráis que bien conocemos casi todos.
Su origen surge de la necesidad de un sable para manejarlo desde un caballo a diferencia de lo que podamos pensar. Su diseño fue la solución dado que el corte que se obtiene es tangencial a la trayectoria del arma y no recto como en una espada tradicional, evitando así que quedase bloqueada.



 Modernamente el arte de la espada ha encontrado su práctica y desarrollo a través del Kendo, este vocablo significa "camino de la espada", consiste en un arte marcial moderno de combate con una espada de bambú o shinai.


Finalmente mostraros la multitud de detalles curiosos que había adornando las paredes y pasillos del museo, que van desde cuadros hasta fotos con historia:





Como cierre de esta entrada cultural, os propongo que visualiceis el siguiente video cedido por Fuengirola TV, que explica a modo documental con detenimiento muchas visciscitudes de nuestro breve viaje por el mundo japonés:

Link al video completo: http://www.fuengirolatv.com/exposicion-japon/


Espero que os haya gustado, un saludo a tod@s!